Operation Manual
Naar boven
Ga als volgt te werk:
Als u een bepaalde bone en alle onderliggende bones wilt verwijderen, klikt u op de bone en drukt u op Delete.
U kunt meerdere bones selecteren voor verwijderen door Shift ingedrukt te houden terwijl u op de bones klikt.
Als u alle bones wilt verwijderen uit een IK-vorm of symboolarmatuur op de tijdlijn, klikt u met de rechtermuisknop op het IK-armatuurbereik
op de tijdlijn en kiest u de optie Armatuur verwijderen in het contextmenu.
Als u alle bones wilt verwijderen uit een IK-vorm of symboolarmatuur in het werkgebied, dubbelklikt u op een bone in de armatuur om alle
bones te selecteren. Druk vervolgens op Delete.
IK-vormen worden omgezet in gewone vormen.
Bones verplaatsen ten opzichte van de bijbehorende vorm of het bijbehorende symbool
Als u de positie wilt wijzigen van een van de uiteinden van een bone binnen een IK-vorm, versleept u het uiteinde van de bone met het
gereedschap Subselectie.
Opmerking: Het gereedschap Subselectie functioneert niet als er meerdere poses voorkomen in het IK-bereik. Voordat u de armatuur gaat
bewerken, verwijdert u eventuele extra poses na het eerste frame van de armatuur in de tijdlijn.
Als u het verbindingspunt, de kop of de staart van een bone wilt verplaatsen binnen een symboolinstantie, verplaatst u het transformatiepunt
van de instantie. Vrije transformatie gebruiken.
De bone wordt dan samen met het transformatiepunt verplaatst.
Als u een afzonderlijke symboolinstantie wilt verplaatsen zonder gekoppelde instanties te verplaatsen, versleept u de instantie terwijl u Alt
(Windows) of Command (Macintosh) ingedrukt houdt. U kunt de instantie ook verslepen met het gereedschap Vrije transformatie.
De bones die zijn verbonden met de instantie worden afhankelijk van de nieuwe locatie van de instantie langer of korter gemaakt.
Een IK-vorm bewerken
Gebruik het gereedschap Subselectie om besturingspunten van de contouren in een IK-vorm toe te voegen, te verwijderen en te bewerken.
Als u een bone wilt verplaatsen zonder de IK-vorm te wijzigen, versleept u het eindpunt van de bone.
U kunt de besturingspunten van de omtrek van de IK-vorm weergeven door te klikken op de lijn van de vorm.
Als u een besturingspunt wilt verplaatsen, versleept u het besturingspunt.
U kunt een nieuw besturingspunt toevoegen door te klikken op een deel van de lijn zonder besturingspunten.
Als u een bestaand besturingspunt wilt verwijderen, selecteert u het punt door erop te klikken en drukt u vervolgens op Delete.
Opmerking: Een IK-vorm kan niet worden getransformeerd (geschaald of scheefgetrokken).
Bones binden aan vormpunten
De standaardinstelling is dat de besturingspunten van een vorm worden verbonden met de dichtstbijzijnde bone. Met het gereedschap Binden kunt
u de verbindingen tussen individuele bones en de besturingspunten van de vorm bewerken. Op deze manier kunt u bepalen hoe de lijn wordt
vervormd wanneer elke bone wordt verplaatst en bereikt u betere resultaten. Dit is handig wanneer de lijn van een vorm niet op de gewenste
manier wordt vervormd wanneer de armatuur wordt verplaatst.
U kunt verschillende besturingspunten binden aan een bone en omgekeerd.
Als u de besturingspunten wilt markeren die zijn verbonden met een bone, klikt u met het gereedschap Binden op de bone.
De verbonden punten worden dan geel gemarkeerd en de geselecteerde bone rood. Besturingspunten die maar met één bone zijn
verbonden, worden als vierkantjes weergegeven. Besturingspunten die met verschillende bones zijn verbonden, worden als driehoekjes
weergegeven.
Houd Shift ingedrukt en klik op een niet gemarkeerd besturingspunt om besturingspunten toe te voegen aan een geselecteerde bone.
U kunt ook Shift indrukken en slepen om meerdere besturingspunten te selecteren die u wilt toevoegen aan de geselecteerde bone.
Als u besturingspunten wilt verwijderen van de bone, klikt u op een geel gemarkeerd besturingspunt terwijl u Ctrl (Windows) of Option
(Macintosh) ingedrukt houdt.
U kunt ook slepen terwijl u Ctrl (Windows) of Option (Macintosh) ingedrukt houdt om meerdere besturingspunten tegelijk te verwijderen van
de geselecteerde bone.
Als u de bones wilt markeren die zijn verbonden met een besturingspunt, klikt u met het gereedschap Binden op het besturingspunt.
De verbonden bones worden dan geel gemarkeerd en het geselecteerde besturingspunt rood.
Als u andere bones wilt toevoegen aan het geselecteerde besturingspunt, klikt u op een bone terwijl u Shift ingedrukt houdt.
Als u een bone wilt loskoppelen van een geselecteerd besturingspunt, klikt u op een geel gemarkeerde bone terwijl u Ctrl (Windows) of