Operation Manual
3.7.1 Union: ...........................................................................................................54
3.7.3 Punch:...........................................................................................................55
3.7.4 Crop: .............................................................................................................55
3.7.5 Join en Split:..................................................................................................56
3.8 Objecten vervormen. ...............................................................................................57
3.9 Werken met symbolen. ............................................................................................58
3.10 9-slice scaling. .......................................................................................................61
3.11 Gemeenschappelijke symbolen. ............................................................................62
3.12 Voorbeelden...........................................................................................................62
3.12.1 Aqua buttons. ..............................................................................................62
3.12.2 Vectorieel Fireworks logo. ...........................................................................65
3.12.3 Fotokader. ...................................................................................................66
4 Tekstobjecten. .....................................................................................................71
4.1 Tekst toevoegen.......................................................................................................71
4.2 Overzicht van de verschillende eigenschappen. .....................................................71
4.3 Teksteigenschappen bewaren. ................................................................................72
4.4 Tekstobject vervormen.............................................................................................72
4.5 Tekst aan een vectorobject verbinden. ....................................................................73
4.6 Tekst naar een pad converteren. .............................................................................74
4.7 Voorbeelden.............................................................................................................74
4.7.1 Saturnus........................................................................................................74
4.7.2 Tekst rond foto...............................................................................................76
4.7.3 Sheriff ster. ....................................................................................................77
4.7.4 Gecombineerde letters..................................................................................78
5 Bitmapobjecten. ..................................................................................................81
5.1 Een bitmapobject importeren...................................................................................81
5.1.1 Open: ............................................................................................................81
5.1.2 Import:...........................................................................................................81
5.1.3 Drag en drop: ................................................................................................81
5.2 Van vector- naar bitmapobject. ...............................................................................82
5.3 Overzicht van de verschillende Select tools. ...........................................................83
5.4 Bitmapobjecten en filters. ........................................................................................84
5.5 Een gebied binnen een bitmapobject selecteren.....................................................84
5.5.1 Marquee tool: ................................................................................................84
5.5.2 Lasso en Polygon Lasso tool: .......................................................................86
5.5.3 Magic Wand tool: ..........................................................................................86
5.6 Een selectie binnen een bitmapobject manipuleren. ..............................................87
5.6.1 Een selectie ongedaan maken:.....................................................................87
5.6.2 Een tweede selectie toevoegen: ...................................................................87
5.6.3 Een deel van de selectie verwijderen:...........................................................87
5.6.4 Een selectie verplaatsen:..............................................................................87
5.6.5 De inhoud van een selectie verplaatsen: ......................................................87
5.6.6 De inhoud van een selectie dupliceren : .......................................................88
5.6.7 Een inverse selectie maken: .........................................................................88
5.6.8 Een selectie met enkele pixels vergroten of verkleinen: ...............................88
5.6.9 Enkel de rand van een selectie selecteren: ..................................................88
5.6.10 Een selectie bewaren :................................................................................88
5.7 Filters op bitmapobjecten.........................................................................................88
5.8 Een selectie naar een vectorobject converteren......................................................90
4 - Fireworks CS3
Sample
Fireworks CS3
http://www.mediatafel.com