Operation Manual
DREAMWEAVER CS3
Handboek
245
Afbeelding verwisselen Verwisselt een afbeelding door een andere door het SRC-kenmerk van de img-tag te wijzigen.
Gebruik deze actie om knop-rollovers en andere afbeeldingseffecten te creëren (inclusief het verwisselen van meerdere
afbeeldingen tegelijk).
Omwisselen van afbeelding herstellen Hiermee wordt de laatste set verwisselde afbeeldingen hersteld naar de voorgaande
bronbestanden. Deze actie wordt standaard automatisch toegevoegd als u de actie Afbeelding verwisselen aan een object
koppelt. U hoeft deze actie nooit handmatig te selecteren.
U kunt gedrag ook gebruiken om geavanceerdere navigatiesystemen te maken, zoals een navigatiebalk of een snelmenu.
Zie ook
“Snelmenu's invoegen” op pagina 277
“Navigatiebalk invoegen” op pagina 279
“Het gedrag Afbeelding verwisselen toepassen” op pagina 348
“Het gedrag Afbeeldingen vooraf laden toepassen” op pagina 342
Flash-inhoud invoegen
Over Flash-bestandstypen
Dreamweaver wordt geleverd met Flash-objecten die u kunt gebruiken of u Flash op uw computer hebt geïnstalleerd of niet.
Voordat u de Flash-opdrachten gebruikt die beschikbaar zijn in Dreamweaver, moet u weten wat de verschillende Flash-
bestandstypen zijn:
Het Flash-bestand (.fla) Het bronbestand voor elk project en wordt gemaakt in het Flash-programma. Dit type bestand kan
alleen worden geopend in Flash (niet in Dreamweaver of in browsers). U kunt het Flash-bestand openen in Flash en het
vervolgens exporteren als een SWF- of SWT-bestand dat in browsers kan worden gebruikt.
Het Flash SWF-bestand (.swf) Een gecomprimeerde versie van het Flash-bestand (.fla) dat is geoptimaliseerd voor weergave
op het web. Dit bestand kan worden afgespeeld in browsers en bekeken in Dreamweaver, maar het kan niet worden bewerkt
in Flash. Dit is het type bestand dat u maakt als u de knop Flash en Flash-tekstobjecten gebruikt.
De Flash-sjabloonbestanden (.swt) Met deze bestanden kunt u informatie in een Flash SWF-bestand wijzigen en
vervangen. De bestanden worden gebruikt in het Flash-knopobject, waarmee u de sjablonen kunt aanpassen met uw eigen
tekst of koppelingen, om zo een aangepaste SWF te maken die u in uw document kunt invoegen. In Dreamweaver vindt u
deze sjabloonbestanden in de mappen Dreamweaver/Configuration/Flash Objects/Flash Buttons en Flash Text.
U kunt nieuwe knopsjablonen downloaden van de website van Adobe Exchange voor Dreamweaver
(www.adobe.com/go/dreamweaver_exchange_nl) en ze in uw map Flash Buttons plaatsen. Zie het artikel op
www.adobe.com/go/flash_buttons_nl voor meer informatie over het maken van nieuwe knopsjablonen.
Het Flash elementbestand (.swc) Een Flash SWF-bestand waarmee u Rich Internet-toepassingen kunt maken door ze op te
nemen in een webpagina. Flash-elementen hebben aanpasbare parameters die u kunt wijzigen zodat ze verschillende
toepassingsfuncties kunnen uitvoeren.
Het Flash-videobestand (.flv) Een videobestand dat gecodeerde audio- en videogegevens bevat die via Flash® Player kunnen
worden afgespeeld. Als u bijvoorbeeld een QuickTime- of Windows Media-videobestand hebt, gebruikt u een
codeerprogramma (zoals Flash® 8 Video Encoder of Sorensen Squeeze) om het videobestand te converteren naar een FLV-
bestand. Ga naar het Flash Video Developer Center op www.adobe.com/go/flv_devcenter_nl voor meer informatie.
Zie ook
“Werken met Flash” op pagina 365
“Een Flash-knop maken en invoegen” op pagina 247