Operation Manual

DREAMWEAVER CS3
Handboek
211
Als u Unicode (UTF-8) selecteert als documentcodering, is eenheidscodering niet nodig, omdat UTF-8 zonder problemen
alle tekens kan vertegenwoordigen. Als u een andere documentcodering selecteert, hebt u mogelijk eenheidscodering
nodig voor het vertegenwoordigen van bepaalde tekens. Zie www.w3.org/TR/REC-html40/sgml/entities.html voor meer
informatie over tekeneenheden.
Unicode-formulieren Is alleen beschikbaar als u UTF-8 hebt geselecteerd als documentcodering. Er zijn vier UNF's. De
belangrijkste is Normalization Form C, omdat dit het meest algemeen wordt gebruikt in het Character Model voor het
World Wide Web. De andere drie UNF's zijn ook beschikbaar.
Unicode-handtekening (BOM) opnemen Neemt een Byte Order Mark (BOM) op in het document. Een BOM bestaat uit 2
tot 4 bytes aan het begin van een tekstbestand waarmee een bestand wordt aangeduid als Unicode en, als dat het geval is,
de bytevolgorde van de volgende bytes. Omdat UTF-8 geen bytevolgorde heeft, is het toevoegen van een UTF-8 BOM
optioneel. Voor UTF-16 en UTF-32 is het verplicht.
Opnieuw laden Converteert het bestaande document of opent het opnieuw met de nieuwe codering.
Een overtrekafbeelding gebruiken om de pagina te ontwerpen
U kunt een afbeeldingsbestand invoegen en het gebruiken als richtlijn bij het ontwerpen van uw pagina:
1 Selecteer Wijzigen > Pagina-eigenschappen of klik op de knop Pagina-eigenschappen in de eigenschappencontrole.
2 Selecteer de categorie en stel de opties in.
Afbeelding overtrekken Geeft een afbeelding aan die moet worden gebruikt als richtlijn voor het kopiëren van een
ontwerp. Deze afbeelding dient alleen ter referentie en wordt niet weergegeven als het document wordt weergegeven in een
browser.
Transparantie Bepaalt de doorzichtigheid van de overtrekafbeelding, van volledig transparant tot volledig ondoorzichtig.
Elementen selecteren en weergeven in het documentvenster
Als u een element wilt selecteren in de ontwerpweergave van het documentvenster, klikt u op het element. Als een element
onzichtbaar is, moet u het zichtbaar maken voordat u het kunt selecteren.
Sommige HTML-code heeft geen zichtbare weergave in een browser.
Comment-tagswordenbijvoorbeeldnietweergegeven
in browsers. Als u een pagina maakt, kan het echter handig zijn om dergelijke onzichtbare elementen te kunnen selecteren,
bewerken, verplaatsen en verwijderen.
Met Dreamweaver kunt u opgeven of er pictogrammen moeten worden weergegeven waarmee de locatie van onzichtbare
elementen wordt gemarkeerd in de ontwerpweergave van het documentvenster. Om aan te geven welke
elementmarkeringen worden weergegeven, kunt u opties instellen in de voorkeuren voor onzichtbare elementen. U kunt
bijvoorbeeld opgeven dat benoemde ankerpunten wel zichtbaar zijn, maar regeleinden niet.
U kunt bepaalde onzichtbare elementen (zoals commentaren en benoemde ankers) maken met knoppen in de categorie
Algemeen op de invoegbalk. U kunt deze elementen vervolgens wijzigen met de eigenschappencontrole.
Zie ook
Code weergeven” op pagina 293
“De invoegbalk gebruiken” op pagina 26
Elementen selecteren
Als u een zichtbaar element wilt selecteren in het documentvenster, klikt u op het element of sleept u over het element.
Als u een onzichtbaar element wilt selecteren, selecteert u Beeld > Visuele hulpmiddelen > Onzichtbare elementen (als
dat menu-item nog niet is geselecteerd) en klikt u vervolgens op de markering van het element in het documentvenster.
Sommige objecten worden op de pagina op een andere plaats weergegeven dan waar de code is ingevoegd. In de
ontwerpweergave is een AP-element (met absolute positie) overal op de pagina zichtbaar, maar in de codeweergave bevindt
de code die het AP-element definieert, zich op een vaste locatie. Als onzichtbare elementen worden weergegeven, worden