Operation Manual
DREAMWEAVER CS3
Handboek
161
A. Keyframes B. Pop-upmenu Tijdlijnen C. Framenummers D. Gedragskanaal E. Animatiekanaal F. Animatiebalken G. Afspeelkop
Keyframes Definieer frames in een balk waarin u specifieke eigenschappen (zoals positie) voor het object hebt opgegeven.
Dreamweaver berekent tussenwaarden voor frames tussen keyframes in. Kleine cirkels duiden op keyframes.
Gedragskanaal Het gedrag dat moet worden uitgevoerd bij een bepaald frame in de tijdlijn.
Pop-upmenu Tijdlijnen Toont welke tijdlijn van het document wordt weergegeven in het paneel Tijdlijnen.
Animatiekanaal Balken weergeven voor het animeren van AP-elementen en afbeeldingen.
Animatiebalken Toont de duur van de animatie van ieder object. Eén rij kan meerdere balken voor verschillende objecten
bevatten. Verschillende balken kunnen niet hetzelfde object in hetzelfde frame aansturen.
Afspeelkop Toont welk frame van de tijdlijn momenteel in het documentvenster wordt weergegeven.
Framenummers Toont de volgorde van de frames. Het nummer tussen de knoppen Terug en Afspelen is het huidige
framenummer. U kunt de animatieduur bepalen door het instellen van het totaal aantal frames en het aantal frames per
seconde (fps). De standaardinstelling van 15 frames per seconde is een goede gemiddelde snelheid voor gebruik in de
meeste browsers op normale Windows- en Macintosh-systemen.
Opmerking: Grotere snelheden hoeven niet tot betere prestaties te leiden. Browsers spelen altijd elke frame van de animatie af,
zelfs als ze de opgegeven framesnelheid niet halen. De framesnelheid wordt genegeerd als deze groter is dan de browser kan
verwerken.
Contextmenu Bevat diverse opdrachten die verband houden met de tijdlijn.
Afspeelopties
Hieronder staan de afspeelopties voor het bekijken van de animatie.
Terugspoelen Verplaatst de afspeelkop naar het eerste frame in de tijdlijn.
Terug Verplaatst de afspeelkop één frame naar links. Klik op Terug en houd de muisknop ingedrukt om de tijdlijn in
terugwaartse richting af te spelen.
Afspelen Verplaatst de afspeelkop één frame naar rechts. Klik op Afspelen en houd de muisknop ingedrukt om de tijdlijn
in voorwaartse richting af te spelen.
Automatisch afspelen Zorgt dat een tijdlijn automatisch begint te spelen wanneer de huidige pagina wordt geladen in de
browser. Automatisch afspelen koppelt een gedrag aan de label body op de pagina, waarmee de actie Tijdlijn afspelen wordt
uitgevoerd wanneer de pagina wordt geladen.
Lus Zorgt dat de huidige tijdlijn oneindig blijft herhalen zolang de pagina is geopend in een browser. Met Lus voegt u het
gedrag Ga naar tijdlijnframe in het Gedragskanaal in na het laatste frame van de animatie. Dubbelklik op de aanduiding
van het gedrag in het Gedragskanaal om de parameters voor dit gedrag te bewerken en het aantal lussen te wijzigen.
A
D
B
GF
C
E