Operation Manual
Code in der Entwurfsansicht bearbeiten
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Grundlagen zum Bearbeiten von Code in der Entwurfsansicht
Untergeordnete Tags in der Entwurfsansicht auswählen
Code mit dem Eigenschafteninspektor bearbeiten
CFML mit dem Eigenschafteninspektor bearbeiten
Attribute mit dem Tag-Inspektor ändern
Überblick über den Quick Tag Editor
Code mit dem Quick Tag Editor bearbeiten
Menü mit Codehinweisen im Quick Tag Editor verwenden
Code mit dem Tag-Selektor bearbeiten
Skripts in der Entwurfsansicht schreiben und bearbeiten
Skripts auf der Seite mit dem Eigenschafteninspektor bearbeiten
Verwenden von JavaScript-Verhalten
Grundlagen zum Bearbeiten von Code in der Entwurfsansicht
Sie können mit Dreamweaver in grafischer Arbeitsweise Webseiten erstellen und bearbeiten, ohne sich um den zugrunde liegenden Quellcode
kümmern zu müssen. Dennoch kann es mitunter interessant sein, den Code selbst zu bearbeiten, um gewisse Aspekte präziser zu steuern oder
um etwaige Fehler in der Seite ausfindig zu machen. In Dreamweaver können Sie den Code auch bearbeiten, während Sie in der Entwurfsansicht
arbeiten.
Dieser Abschnitt wendet sich an Benutzer, die zwar normalerweise in der Entwurfsansicht arbeiten, aber bei Bedarf auch schnellen Zugriff auf den
Code haben möchten.
Untergeordnete Tags in der Entwurfsansicht auswählen
Wenn Sie in der Entwurfsansicht ein Objekt auswählen, das untergeordnete Tags enthält (z. B. eine HTML-Tabelle), können Sie das erste
untergeordnete Tag dieses Objekts schnell auswählen, indem Sie „Bearbeiten“ > „Untergeordnetes Objekt auswählen“ wählen.
Hinweis: Dieser Befehl ist nur in der Entwurfsansicht verfügbar.
Beispielsweise hat das <table>-Tag normalerweise untergeordnete <tr>-Tags. Wenn Sie ein <table>-Tag im Tag-Selektor auswählen, können Sie
mit dem Befehl „Bearbeiten“ > „Untergeordnetes Objekt auswählen“ die erste Zeile in der Tabelle auswählen. Dreamweaver wählt das erste <tr>-
Tag im Tag-Selektor aus. Da das <tr>-Tag seinerseits untergeordnete Tags enthält (insbesondere <td>-Tags), führt die erneute Auswahl von
„Bearbeiten“ > Untergeordnetes Objekt auswählen“ zur Auswahl der ersten Tabellenzelle.
Code mit dem Eigenschafteninspektor bearbeiten
Mit dem Eigenschafteninspektor können Sie die Attribute von Text oder Objekten in der Seite ansehen und bearbeiten. Die im
Eigenschafteninspektor angezeigten Eigenschaften entsprechen in der Regel Attributen von Tags. Wenn eine Eigenschaft im
Eigenschafteninspektor geändert wird, hat dies im Allgemeinen dieselbe Wirkung wie eine Änderung des entsprechenden Attributs in der
Codeansicht.
Hinweis: Sie können sowohl im Tag-Inspektor als auch im Eigenschafteninspektor die Attribute eines Tags anzeigen und bearbeiten. Im Tag-
Inspektor haben Sie die Möglichkeit, jedes mit einem Tag verknüpfte Attribut anzuzeigen und zu bearbeiten. Im Eigenschafteninspektor werden nur
die gängigsten Attribute angezeigt. Hier stehen Ihnen jedoch mehr Steuerelemente für das Ändern der Werte dieser Attribute zur Verfügung und
Sie haben die Möglichkeit, bestimmte Objekte (wie z. B. Tabellenspalten) zu bearbeiten, die keinen spezifischen Tags entsprechen.
1. Klicken Sie in den Text oder wählen Sie ein Objekt auf der Seite aus.
Der Eigenschafteninspektor für den Text oder das Objekt wird unterhalb des Dokumentfensters eingeblendet. Sollte der
Eigenschafteninspektor nicht zu sehen sein, wählen Sie „Fenster“ > „Eigenschaften“.
2. Nehmen Sie im Eigenschafteninspektor die gewünschten Attributänderungen vor.
CFML mit dem Eigenschafteninspektor bearbeiten
Mit dem Eigenschafteninspektor können Sie ColdFusion-Code in der Entwurfsansicht überprüfen und ändern.
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