Operation Manual
6. Geben Sie als Bundle-ID einen Namen für das Paket ein und beachten Sie dabei die Anweisungen im Dialogfeld.
7. Geben Sie einen Anwendungsnamen und den Namen des Verfassers ein, also der Person, die die Anwendung entwickelt hat.
8. Optional können Sie noch folgende Angaben vornehmen:
(Android.) Wählen Sie als Anwendungssymbol-PNG die PNG-Datei aus, die als Symbol für die Android-Anwendung verwendet werden
soll. Dreamweaver ändert die Größe des Symbols in die Standardgröße um, wenn Sie das nicht bereits selbst gemacht haben.
(Mac® OS 10.6.x.) Wählen Sie als Startbildschirm-PNG die PNG-Datei aus, die als Symbol für die iOS-Anwendung verwendet werden
soll. Dreamweaver ändert die Größe des Symbols in die Standardgröße um, wenn Sie das nicht bereits selbst gemacht haben.
(Mac OS 10.6.x.) Wählen Sie die iPhone-/iPod Touch-/iPad-Version aus, für die Sie das Paket erstellen.
Legen Sie einen anderen Zielpfad für das Paket fest.
Hinweis: Wenn Sie in den Anwendungseinstellungen auf „Speichern“ klicken, wird die Datei „phonegap.js“ in das Stammverzeichnis der
Site kopiert.
9. Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:
Wenn Sie Ihre Anwendung direkt für ein bestimmtes Gerät bereitstellen, wählen Sie „Site“ > „Mobile-Anwendungen“ > „Build“. Wählen
Sie eine Plattform bzw. ein Gerät für den Build.
Wenn Sie sehen wollen, wie der Build auf einem Emulator ausschaut, bevor Sie den Build erstellen, wählen Sie „Site“ > „Mobile-
Anwendungen“ > „Erstellen und emulieren“.
Adobe empfiehlt
Haben Sie ein Tutorial, das Sie anderen zur Verfügung stellen wollen?
Packaging web
applications as
mobile apps using
Dreamweaver CS5.5
Jon Michael Varese
Tutorial, in dem Schritt für
Schritt erläutert wird, wie
Sie Ihre Webanwendungen
verpacken
Verwandte Hilfethemen
http://www.phonegap.com/about
http://jquerymobile.com/demos/1.0a2/
http://docs.phonegap.com/
Tutorial über das Verpacken von Webanwendungen
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