Operation Manual

Windows - Android
Windows XP (32 Bit), Vista (32 oder 64 Bit) oder Windows 7 (32 oder 64 Bit)
Android SDK (Installationsanweisungen siehe unten.)
Erstellen von Anwendungspaketen (Windows)
Erläuterungen zum Erstellen einer Webanwendung samt Beispieldateien erhalten Sie in diesem Tutorial im Dreamweaver Developer Center.
1. Öffnen Sie die Webanwendung, die Sie in eine mobile Anwendung konvertieren möchten. Ihre Webanwendung muss in Dreamweaver als
Site eingerichtet sein und weniger als 25 MB umfassen.
Hinweis: Achten Sie darauf, dass die Anwendung nur HTML5-, CSS- und JavaScript-Dateien enthält.
2. Wählen Sie „Site“ > „Mobile-Anwendungen“ > „Anwendungs-Framework konfigurieren“.
3. Klicken Sie auf „Einfache Installation“, um das Android SDK zu installieren.
Hinweis: Ist die einfache Installation nicht erfolgreich, lesen Sie bitte die TechNote 90408.
4. Wählen Sie den Pfad zu dem Ordner aus, in dem die SDK-Dateien installiert werden sollen, und klicken Sie auf „OK“. Wenn die Installation
abgeschlossen ist, klicken Sie auf „Speichern“.
5. Wählen Sie „Site“ > „Mobile-Anwendungen“ > „Anwendungseinstellungen“.
6. Geben Sie als Bundle-ID einen Namen für das Paket ein und beachten Sie dabei die Anweisungen im Dialogfeld.
7. Geben Sie einen Anwendungsnamen und den Namen des Verfassers ein, also der Person, die die Anwendung entwickelt hat.
8. Optional können Sie noch folgende Angaben vornehmen:
a. Wählen Sie als Anwendungssymbol-PNG die PNG-Datei aus, die als Symbol für die Anwendung verwendet werden soll. Dreamweaver
ändert die Größe des Symbols in die Standardgröße um, wenn Sie das nicht bereits selbst gemacht haben.
b. Geben Sie einen Zielpfad für das Paket an.
c. Um die neuesten SDK-Komponenten von Google herunterzuladen, klicken Sie auf „AVDs verwalten“. Verwenden Sie das Dialogfeld
„Android SDK and AVD Manager“, um das Android SDK zu aktualisieren. Weitere Informationen zur Arbeit mit dem Manager finden Sie
unter http://developer.android.com/sdk/adding-components.html.
Hinweis: Wenn Sie in den Anwendungseinstellungen auf „Speichern“ klicken, wird die Datei „phonegap.js“ in das Stammverzeichnis
der Site kopiert.
9. Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:
Wenn Sie Ihre Anwendung direkt für ein bestimmtes Gerät bereitstellen, wählen Sie „Site“ > „Mobile-Anwendungen“ > „Build“. Wählen
Sie eine Plattform bzw. ein Gerät für den Build.
Wenn Sie sehen wollen, wie der Build auf einem Emulator ausschaut, bevor Sie den Build erstellen, wählen Sie „Site“ > Mobile-
Anwendungen“ > „Erstellen und emulieren“.
Anwendungspakete erstellen (Mac OS)
Ein Tutorial zum Erstellen einer Webanwendung samt Beispieldateien finden Sie in diesem Artikel im Dreamweaver Developer Center.
1. Öffnen Sie die Webanwendung, die Sie in eine mobile Anwendung konvertieren möchten. Ihre Webanwendung muss in Dreamweaver als
Site eingerichtet sein und weniger als 25 MB umfassen.
Hinweis: Achten Sie darauf, dass die Anwendung nur HTML5-, CSS- und JavaScript-Dateien enthält.
2. Wählen Sie „Site“ > „Mobile-Anwendungen“ > „Anwendungs-Framework konfigurieren“.
3. Installieren Sie je nach Bedarf das SDK für iOS oder Android:
Klicken Sie auf den Link „Apple iOS Dev Center“, um das xcode- und das iOS-SDK zu installieren. Standardmäßig wird die Anwendung
im Ordner „OS <Versionsnummer>/developer“ installiert.
Melden Sie sich mit Ihrer Apple-ID beim Dev Center an. Die Registrierung ist kostenlos. Erstellen Sie ein Konto, wenn Sie noch kein
registrierter Benutzer sind.
Hinweis: Das SDK-Paket, das Sie vom Apple Dev Center herunterladen, können Sie zu Testzwecken verwenden. Um Ihre Anwendung
jedoch zum Apple Store hochzuladen, müssen Sie sich als Apple-Entwickler registrieren, nachdem Sie die erforderlichen Gebühren
bezahlt haben.
Klicken Sie auf „Einfache Installation“, um das Android SDK zu installieren.
Hinweis: Ist die einfache Installation nicht erfolgreich, lesen Sie bitte die TechNote 90408.
4. Klicken Sie auf „Speichern“.
5. Wählen Sie „Site“ > „Mobile-Anwendungen“ > „Anwendungseinstellungen“.
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