Operation Manual

Verpacken von Webanwendungen als native mobile Anwendungen
mit PhoneGap Build
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PhoneGap Build und Dreamweaver
PhoneGap Build-Konten erstellen
Entwicklungsumgebung einrichten
Installieren des PhoneGap Build-Zusatzprogramms
Anwendungen für Mobilgeräte mit PhoneGap Build verpacken
PhoneGap Build und Dreamweaver
PhoneGap Build ist ein cloud-basierter Service, mit dem Sie Ihre Webanwendungen als native Anwendungen für Mobilgeräte verpacken können.
Die Integration mit Dreamweaver ermöglicht es Ihnen, Ihre Anwendungen in einer Dreamweaver-Site zu erstellen und zu speichern und sie
anschließend zum PhoneGap Build Service hochzuladen.
PhoneGap Build unterstützt das Verpacken nativer Anwendungen für die folgenden Betriebssysteme für Mobilgeräte:
iOS
Android
BlackBerry
webOS
Symbian
Windows 8
Weitere Informationen zum PhoneGap Build Service finden Sie auf der PhoneGap-Website.
Hilfe zur Verwendung des PhoneGap Build Service finden Sie in der PhoneGap Build-Dokumentation.
PhoneGap Build-Konten erstellen
Sie können PhoneGap Build und Dreamweaver nicht ohne ein PhoneGap Build Service-Konto verwenden. Die Konten sind kostenlos und einfach
einzurichten. Um ein solches Konto zu erstellen, besuchen Sie die Website von PhoneGap Build.
Sie müssen das Konto durch eine Bestätigungs-E-Mail prüfen, bevor das Konto aktiviert wird.
Entwicklungsumgebung einrichten
Je nach Art der Anwendungen, die verpackt werden sollen, und je nach Gerät, auf dem Sie den Test durchführen wollen, müssen Sie
verschiedene Einstellungen vornehmen, bevor Sie Ihre Anwendung verpacken können. Sie können alle oder einige oder auch keine der folgenden
Optionen festlegen:
Android SDK. Wenn Sie Android-Anwendungen auf Ihrem lokalen Computer mithilfe eines Android-Emulators testen möchten, müssen Sie das
Android SDK herunterladen und installieren. Anweisungen hierzu finden Sie in der Android-Dokumentation.
Nachdem Sie das Android SDK installiert haben, müssen Sie den Android SDK- und den AVD-Manager starten und die Android-Werkzeuge
auswählen, mit denen Sie auf Ihrem lokalen Computer arbeiten wollen. Dreamweaver verwendet die Informationen, die bei dieser ersten
Einrichtung festgelegt wurden, zum Ausfüllen der Android-Emulator-Einstellungen im Bedienfeld „PhoneGap Build Service“. Weitere Informationen
zum Festlegen dieser Einstellungen finden Sie in der Android-Dokumentation.
WICHTIG: Wenn Sie einen Android-Emulator verwenden möchten, um Ihre Anwendung lokal zu testen, sollten Sie den Emulator vor dem Test so
konfigurieren, wie er unabhängig von Dreamweaver funktionieren soll.
webOS SDK/PDK. Wenn Sie die webOS-Anwendungen auf Ihrem lokalen Computer mithilfe eines webOS-Emulators testen möchten, müssen Sie
das webOS SDK/PDK herunterladen. Entsprechende Anweisungen finden Sie in der webOS-Dokumentation.
QR-Code-Leser (Quick Response Readers). Wenn Sie Ihre verpackte Anwendung einfach auf Ihr Gerät übertragen wollen, benötigen Sie einen
QR-Code-Leser. (Wenn Sie eine Anwendung mithilfe von Dreamweaver verpacken, bekommen Sie einen QR-Code für die Anwendung, der im
Bedienfeld „PhoneGap Build Service“ erscheint, sobald die Anwendung verpackt worden ist.) Eine Reihe unterschiedlicher, kostenloser Code-
Leser sind auf den verschiedenen Marktplätzen im Internet erhältlich. Weitere Informationen hierzu erhalten Sie, wenn Sie bei Google nach „QR-
Code-Leser“ oder „QR Code Reader“ suchen.
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