Operation Manual

Hinweis:
Anker
Pixel-Seitenverhältnis und Frameseitenverhältnis
Framerate
Auflösung
Erweiterte Kompositionseinstellungen
After Effects enthält einen aktualisierten erweiterten Bereich, der Renderer-Optionen für Ray-traced 3D bietet.
Das 3D-Renderer-Plug-In wurde für diese Auswahloptionen in „Renderer“ umbenannt werden, da Sie einen
Renderer oder einen anderen für eine Komposition auswählen.
Zum Auswählen eines Kompositionstyps wählen Sie eine der folgenden Optionen aus dem Renderer-Menü:
Klassisches 3D
Ray-traced 3D
Klicken Sie auf die Schaltfläche „Optionen“, um das Dialogfeld „Renderer-Optionen für Ray-traced 3D“ zu
öffnen. Sie können auch bei gedrückter Strg-Taste (Windows) bzw. Befehlstaste (Mac OS) oben rechts im
Kompositionsfenster auf die Schaltfläche „Anzeige für aktuellen Renderer“ klicken, um das Dialogfeld zu
öffnen.
Hier können Sie wählen:
Ray-tracing-Qualität: Klicken Sie auf die Einstellung für die Ray-tracing-Qualität, um sie
entsprechend Ihrem Arbeitsablauf zu ändern.
Höhere Werte für die Ray-tracing-Qualität reduzieren Störungen, verlängern jedoch
auch erheblich die Renderzeit.
Die Ray-tracing-Qualität steuert die Anzahl der Strahlen, die pro Pixel abgefeuert
werden (ein Wert von 4 feuert z. B. 16 oder 4 x 4 Strahlen ab, und ein Wert von 8
feuert 64 Strahlen ab).
Eine größere Zahl erzeugt eine höhere Pixeldichte, die Berechungszeit verlängert sich
jedoch dabei.
Ein Wert von 1 erzielt eine schnellere Leistung, es sind jedoch keine Optionen zum
Weichzeichnen von Reflexionen (z. B. sind Reflexionen immer scharf), Schatten nach
innen, Tiefenschärfe oder Bewegungsunschärfe verfügbar.
Das Erhöhen des Ray-tracing-Qualitätswerts erhöht nicht die Schärfe. Stattdessen wird dadurch das
Rauschen beim Point Sampling verringert. Sie sollten den Tiefstwert verwenden, der ein akzeptables Maß an
Rauschen oder kein Rauschen erzeugt.
Glättungsfilter: Steuert die Methode der Mittelwertbildung der abgefeuerten Strahlen für
ein Pixel. Bei der Option „None“ (Keine) werden alle Strahlen innerhalb der Grenzen
eines Pixels abgefeuert, während die anderen Raster abgefeuerter Strahlen teilweise
über angrenzende Pixel verteilt werden, um einen besseren Durchschnitt zu erzielen.
„Kasten“, „Zelt“ und „Kubisch“ (nicht bikubisch) werden in der Reihenfolge der besseren
Qualität angezeigt.
Ohne
Kasten
Zelt
Kubisch
Der Glättungsfilter steuert die Stärke der Weichzeichnung. Die Option „Ohne“ erzielt das schärfste Ergebnis,
aber die Kanten des Projektionsfängers sehen u. U. wie nach einem Aliasing aus; die Ergebnisse bei den
Optionen „Feld weichzeichnen“, „Dreieck“ und „Kubisch“ fallen unschärfer aus.
Ray-traced 3D-Ebenen verwenden Ray-tracing-Qualität, um die Darstellung der
Bewegungsunschärfe zu steuern.
Tiefenschärfeberechnungen in Ray-traced 3D sind präziser als in klassischem 3D (und zuvor in erweitertem
3D).
Klicken Sie auf einen Pfeil, um Ebenen beim Vergrößern bzw. Verkleinern in einer Ecke oder am
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