Operation Manual
–version Dient zur Anzeige der aerender-Versionsnummer. Es erfolgt kein Rendern.
–v verbose_flag verbose_flag gibt die Art der zu generierenden Meldungen an:
ERRORS: Nur schwere Fehler und Probleme werden gemeldet.
ERRORS_AND_PROGRESS: (Standard) Fehler und der Fortschritt beim
Rendervorgang werden gemeldet.
–reuse Dient zum Wiederverwenden der aktuell ausgeführten Instanz von After Effects
(sofern gefunden) für den Rendervorgang. Wenn eine bereits ausgeführte Instanz
verwendet wird, werden die Voreinstellungen nach Abschluss der Rendervorgangs
von aerender gespeichert, wobei After Effects nicht beendet wird. Wenn dieses
Argument nicht verwendet wird, startet aerender eine neue Instanz von After Effects,
selbst wenn bereits eine Instanz ausgeführt wird. Nach Abschluss des
Rendervorgangs wird diese Instanz ohne Speicherung der Voreinstellungen beendet.
–mem_usage
image_cache_percent
max_mem_percent
image_cache_percent gibt den maximal belegten Speicherplatz in Prozent für die
Zwischenspeicherung von bereits gerenderten Bildern und Footageelementen an.
max_mem_percent gibt den Gesamtprozentsatz des Speichers an, den After
Effects verwenden kann. Für beide Werte gilt: Wenn der installierte Arbeitsspeicher
(RAM) kleiner als ein bestimmter Wert (n Gigabyte) ist, dann entspricht der Wert
einem Prozentwert des installierten RAM und entspricht ansonsten einem
Prozentwert von n. Der Wert n beträgt 2 GB für das Betriebssystem 32-Bit Windows,
4 GB für 64-Bit Windows und 3,5 GB für Mac OS.
–project project_path project_path steht für einen Dateipfad oder URI, der angibt, welche Projektdatei
geöffnet werden soll. Wenn dieses Argument nicht verwendet wird, arbeitet aerender
mit dem aktuell geöffneten Projekt. Wenn kein Projekt angegeben und kein Projekt
geöffnet ist, wird eine Fehlermeldung angezeigt.
–comp comp_name comp_name gibt eine Komposition an, die gerendert werden soll. Wenn sich die
Komposition bereits in der Renderliste befindet, dann wird die erste Instanz dieser
Komposition in der Renderliste gerendert. Wenn sich die Komposition im Projekt,
jedoch nicht in der Renderliste befindet, wird sie der Renderliste hinzugefügt und
gerendert. Wenn dieses Argument nicht verwendet wird, rendert aerender die
gesamte Renderliste. In diesem Fall werden nur die Argumente –project, –log, –
output, –v, –mem_usage und –close verwendet, wobei alle anderen Argumente
ignoriert werden.
–s start_frame start_frame ist der erste zu rendernde Frame. Wenn dieses Argument nicht
verwendet wird, verwendet aerender den Startframe in der Datei.
–e end_frame end_frame ist der letzte zu rendernde Frame. Wenn dieses Argument nicht
verwendet wird, verwendet aerender den Endframe in der Datei.
–i increment increment gibt die Anzahl der Frames an, um die nach vorn gegangen werden soll,
bevor ein neuer Frame gerendert wird. Durch den Wert 1 (Standardwert) werden alle
Frames normal gerendert. Durch höhere Werte wird ein Frame gerendert und so
häufig wie unter increment angegeben in der Ausgabe verwendet. Dann werden
die nachfolgenden Frames wie unter increment angegeben übersprungen, um den
Zyklus neu zu starten. Je höher der Wert ist, desto schneller wird gerendert, aber
desto eckiger sehen auch die Bewegungen aus.
–OMtemplate
output_module_template
output_module_template steht für den Namen der Vorlage, die auf das
Ausgabemodul angewendet werden soll. Wenn die Vorlage nicht vorhanden ist, führt
die Verwendung dieses Arguments zur Ausgabe einer Fehlermeldung. Wenn dieses
Argument nicht verwendet wird, verwendet aerender die für das Ausgabemodul
bereits definierte Vorlage.
–RStemplate render_sett
ings_template
render_settings_template steht für den Namen der Vorlage, die auf das
Renderelement angewendet werden soll. Wenn die Vorlage nicht vorhanden ist, führt
die Verwendung dieses Arguments zur Ausgabe einer Fehlermeldung. Wenn dieses
Argument nicht verwendet wird, verwendet aerender die für das Element bereits
definierte Rendervorlage.
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