Operation Manual
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Foundry Keylight
Synthetic Aperture Color Finesse
fnord ProEXR
CycoreFX (CC)
CycoreFX HD
Imagineer Mocha Shape AE
Hinweis:
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Plug-ins von Drittanbietern im Lieferumfang von After Effects
Im Lieferumfang von After Effects sind mehrere Drittanbieter-Plug-ins enthalten. Diese Plug-ins werden standardmäßig mit der Vollversion der
After Effects-Software installiert. In der Testversion von Adobe After Effects sind einige dieser Plug-ins nicht enthalten.
Die Dokumentation von Keylight wird im Ordner „Plug-ins“ im Unterordner des Plug-ins installiert. Weitere Informationen finden
Sie unter Keying-Effekte, einschließlich „Keylight“.
Die Dokumentation von Color Finesse wird im Ordner „Plug-ins“ im Unterordner des Plug-ins installiert.
Weitere Informationen finden Sie unter Ressourcen für Synthetic Aperture Color Finesse.
Die Dokumentation für ProEXR-Plug-ins finden Sie in einem PDF-Dokument auf der fnord-Website. Weitere Informationen finden
Sie unter Über 3D-Kanal-Effekte, einschließlich ProEXR-Effekten.
Die Dokumentation für die Cycore FX-Plug-ins finden Sie auf der Cycore-Website. Weitere Informationen finden Sie unter
Ressourcen für Cycore FX (CC)-Effekte.
CycoreFX HD (1.7.1) ist in der Installation von After Effects CS6 enthalten. 16 Bit pro Kanal werden in allen Effekten unterstützt,
und 32 Bit pro Kanal (Float) werden in 35 Effekten unterstützt. 12 zusätzliche Plug-ins sind enthalten. CycoreFX HD-Plug-Ins unterstützen
Bewegungsunschärfe, Lichter, mehr Steuerelemente und Optionen.
In diesem Video von Todd Kopriva und video2brain werden die neuen Cycore-Effekte und die verbesserte Farbtiefe gezeigt. Sie erfahren, wie Sie
einige dieser Effekte anwenden und wie sich die unterschiedliche Farbtiefe auswirkt.
Die Dokumentation für das Mocha Shape für After Effects-Plug-in (Mocha Shape AE) ist auf der Imagineer-Website
verfügbar.
Im Gegensatz zum ähnlich benannten Mocha Shape für After Effects (Mocha Shape AE) ist Mocha-AE von Imagineer kein Plug-in,
sondern eine separate, eigenständige planare Tracker-Anwendung. Weitere Informationen finden Sie unter Ressourcen für Mocha für After Effects
(Mocha-AE).
C/C++-Plug-ins und das After Effects SDK
Zahlreiche Plug-ins für After Effects sind in der Programmiersprache C/C++ unter Verwendung des After Effects SDK geschrieben. Mit C/C++
geschriebene Effekt-Plug-ins haben die Dateinamenerweiterung .aex. Informationen zur Entwicklung von Plug-ins für After Effects mit C/C++ SDK
finden Sie im Abschnitt After Effects Developer Center der Adobe-Website.
Kas Thomas bietet auf der MacTech-Website einen Lehrgang an, in dem die Erstellung eines Plug-ins für After Effects Schritt für Schritt erläutert
wird.
Wenn Sie Fragen zum Schreiben von Plug-ins mit dem C/C++-SDK für After Effects haben, können Sie diese im After Effects SDK-Benutzerforum
stellen.
Weitere Plug-ins für After Effects
Informationen zu den für After Effects verfügbaren Plug-ins finden Sie auf der After Effects-Plug-in-Seite auf der Adobe-Website und auf der
Toolfarm-Website.
Plugins, Skripts, Projekte und andere nützliche Elemente finden Sie auf der Seite Adobe Add-ons.
Andere Quellen für Plug-ins finden Sie auf der Adobe-Website in den After Effects-Community-Ressourcen.
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