Operation Manual

Hinweis:
“Nicht kompatible(r) Effekt oder Expression. Mehrprozessorverarbeitung ist deaktiviert.“
„Nicht kompatibler Vorschaumodus. Mehrprozessorverarbeitung ist deaktiviert.“
„Nicht kompatible Komposition. Mehrprozessorverarbeitung ist deaktiviert.“
Im Allgemeinen fallen die Gründe für das vorübergehende Deaktivieren der Mehrprozessorverarbeitung zum
gleichzeitigen Rendern mehrerer Frames in After Effects in die folgenden Kategorien:
Für das Rendern eines einzelnen Frames wird mehr Arbeitsspeicher benötigt als für die
einzelnen Hintergrundprozesse zur Verfügung steht.
Beim Projekt wird zum Rendern von Vorschauen oder der Endausgabe OpenGL
eingesetzt. Die Mehrprozessorverarbeitung zum gleichzeitigen Rendern mehrerer Frames
basiert auf dem Einsatz von Hintergrundprozessen auf mehreren Prozessorkernen, beim
Rendern mit OpenGL wird die Bearbeitung dagegen auf den Grafikprozessor verlagert.
(Siehe GPU-Funktionen in After Effects.)
In der Komposition wird ein Effekt verwendet, der im Grafikprozessor verarbeitet werden
muss. Es handelt sich dabei für gewöhnlich um Effekte, die mit Pixel Bender
implementiert werden.
Die Komposition enthält eine Live Photoshop 3D-Ebene. (Siehe Verwenden von 3D-
Objektebenen aus Photoshop.). Beachten Sie, dass Live Photoshop 3D-Ebenen nicht
unterstützt werden.
In der Komposition wird ein Effekt mit zeitlicher Komponente verwendet, der sich
erheblich schneller rendern lässt, wenn beim Rendering auf zwischengespeicherte
vorherige Frames zugegriffen werden kann. Zu diesen Effekten gehören beispielsweise
einige mit einer Option „Zeitliche Glättung“.
Die Komposition verwendet einen Effekt mit einer Komponente, der ein Rendern der
Frames in strikter Reihenfolge erfordert.
Wenn in einer Komposition einer der folgenden Effekte zum Einsatz kommt, wird die Komposition nicht mit
der Mehrprozessorverarbeitung zum gleichzeitigen Rendern mehrerer Frames gerendert:
Auto-Farbe
Auto-Kontrast
Auto-Tonwertkorrektur
Partikelsimulation
Schatten/Glanzlicht
Einige Effekte von Drittanbietern, beispielsweise CC Time Blend und RE:Vision Effects Video
Gogh, sind ebenfalls nicht kompatibel mit der Mehrprozessorverarbeitung zum gleichzeitigen Rendern
mehrerer Frames.
Wenn Sie in einer Ray-traced 3D-Komposition arbeiten, wird die Komposition nicht mit der
Mehrprozessorverarbeitungsfunktion „Mehrere Frames gleichzeitig rendern“ gerendert.
Siehe Von After Effects, Premiere Pro, und Adobe Media Encoder
gemeinsam verwendeter Speicherbereich.
After Effects verwendet denselben Speicherbereich wie Adobe Media Encoder und Premiere Pro. Dies wird
im Voreinstellungsfenster für Arbeitsspeicher und Mehrfachverarbeitung durch die Symbole der einzelnen
Anwendungen im oberen Bereich des Fensters angezeigt. Die Symbole aktuell ausgeführter Anwendungen
werden verdunkelt dargestellt.
Ein Speicherausgleicher verhindert durch die dynamische Verwaltung des Speichers aller einzelnen
Anwendungen den Austausch von RAM-Speicher zur Festplatte. Der Speicherausgleicher verfügt für jede
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