Operation Manual

Position
Anzeigeoptionen
Größe
Laufweite
Proportionale Abstände
Mit Original kombinieren
Nach oben
Anzeigeformat
Zeitquelle
Einheiten
Die Position der Zahlen in der Ebene.
Legt fest, ob eine Füllung, eine Kontur oder eine Kombination beider Elemente auf den Text angewendet wird. „Nur Füllung“
füllt die Zeichen mit einer Farbe. „Nur Kontur“ zeichnet die Ränder der Zeichen mit einer Farbe nach. „Füllung über Kontur“ lässt die Füllfarbe die
Konturfarbe überlappen. „Kontur über Füllung“ lässt die Konturfarbe die Füllfarbe überlappen.
Die Größe der Zeichen.
Der durchschnittliche Abstand zwischen den Zeichen.
Bei Zahlen werden statt einheitlicher Abstände proportionale Abstände verwendet.
Text wird über das Originalbild gelegt. Bei deaktivierter Option „Mit Original kombinieren“ ist die Originalebene nicht
sichtbar.
Alternativen zum Effekt „Zahlen“
Mit Textebenen können Sie die Textformatierung und -animation besser steuern. (Siehe Erstellen und Bearbeiten von Textebenen.)
Wenden Sie die Animationsvorgabe „Aktuelles Zeitformat“ auf eine Textebene an, um die aktuelle Zeit in dem Format anzuzeigen, das mit der
Anzeigeeinstellung für die Zeitanzeige des Projekts übereinstimmt.
Colin Braley zeigt auf seiner Website anhand eines Lehrgangs und eines Beispielprojekts, wie sich mit einer Expression für die Eigenschaft
„Quelltext“ zur Textanimation einige Einschränkungen des Effekts „Zahlen“ überwinden lassen.
Ein Ähnliches Beispiel finden Sie unter Beispiel: Animieren von Text als eine Timecodeanzeige.
Effekt „Timecode“
Der Effekt „Timecode“ erstellt eine Textüberlagerung, die Informationen zum Timecode oder zur Framenummer auf einer Ebene anzeigt. Durch
diesem Effekt werden allerdings keine eingebetteten Timecodes aus externen Quellen, wie z. B. QuickTime, geändert.
Mit Textebenen können Sie die Textformatierung und -animation besser steuern. (Siehe Erstellen und Bearbeiten von Textebenen.)
Wenden Sie die Animationsvorgabe „Aktuelles Zeitformat“ auf eine Textebene an, um die aktuelle Zeit in dem Format anzuzeigen, das mit der
Anzeigeeinstellung für die Zeitanzeige des Projekts übereinstimmt. (Siehe Beispiel: Animieren von Text als eine Timecodeanzeige.)
Dieser Effekt funktioniert mit dem 8-Bit-Farbmodus.
Gibt an, ob der Timecode im SMPTE-Format, in Frame-Nummern oder in Fuß und Frames eines 35-mm- oder 16-mm-Films
angegeben wird.
Die Quelle, die für den Effekt verwendet wird.
Ebenenquelle
Der Timecode wird entsprechend dem Timecode aus dem Quellfootage der Ebene angezeigt.
Komposition
Der Timecode wird entsprechend dem Timecode aus der Komposition angezeigt.
Benutzerdefiniert
Ermöglicht den Zugriff auf die Einstellungen im Bereich „Benutzerdefiniert“. Dies ist das bisherige Verhalten des Effekts. Dies sind: „Einheiten“,
„Drop-Frame“ und „Anfangsframe“.
Die Framerate in Frames pro Sekunde (fps), die von dieser Instanz des „Timecode“-Effekts verwendet werden soll. Diese Einstellung
wirkt sich nur auf die Zahlen aus, die von dem Effekt „Timecode“ angezeigt werden. Sie hat keinen Einfluss auf die Framerate der Komposition
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