Operation Manual
Frame einstellen
Stabilisieren
Helligkeit
Tonwertkorrektur
Kurven
Schwarzer Punkt
Mittlerer Punkt
Weißer Punkt
Samplegröße
Nach oben
Phase von
Phase hinzufügen
Phase hinzufügen von
Modus hinzufügen
Rest bilden
Beschränkt
Legt den Referenzframe fest. Zeigen Sie den Frame an, der die Bereiche mit der gewünschten Helligkeit oder Farbe enthält,
und klicken Sie auf „Frame einstellen“.
Gibt an, was stabilisiert werden soll:
Die Helligkeit wird mit einem Samplepunkt („Schwarzer Punkt“) stabilisiert.
Die Farbe wird mit zwei Samplepunkten („Schwarzer Punkt“ und „Weißer Punkt“) stabilisiert.
Die Farbe wird mit allen drei Samplepunkten („Schwarzer Punkt“, „Weißer Punkt“ und „Mittlerer Punkt“) stabilisiert.
Platzieren Sie diesen Punkt auf einem dunklen Bereich, der stabilisiert werden soll.
Platzieren Sie diesen Punkt auf einem Mitteltonbereich, der stabilisiert werden soll.
Platzieren Sie diesen Punkt auf einem hellen Bereich, der stabilisiert werden soll.
Der Radius (in Pixel) der aufgenommenen Bereiche.
Effekt „Colorama“
Der Effekt „Colorama“ ist ein sehr vielseitiger und leistungsstarker Effekt zum Konvertieren und Animieren von Farben in einem Bild. Mit dem
Effekt „Colorama“ können Sie ein Bild fast unmerklich einfärben oder dessen Farbtabelle radikal ändern.
Bei „Colorama“ wird zunächst ein angegebenes Farbattribut in Graustufen verwandelt und dann werden die Graustufenwerte einem oder mehreren
Zyklen der angegebenen Ausgabenfarbtabelle zugeordnet. Ein Zyklus der Ausgabenfarbtabelle wird im Kreis „Ausgabezyklus“ angezeigt.
Schwarze Pixel werden der Farbe oben im Kreis zugeordnet. Zunehmend hellere Grautöne werden nachfolgenden Farben zugeordnet; dabei wird
im Uhrzeigersinn vorgegangen. Bei der Standardfarbtabelle „Farbtonkreis“ werden z. B. Pixel, die der Farbe Schwarz entsprechen, rot eingefärbt,
wohingegen Pixel, die 50%igem Grau entsprechen, cyanfarben werden.
Dieser Effekt eignet sich für den 8-Bit- und 16-Bit-Farbmodus.
Andrew Kramer hat auf seiner Video Copilot-Website einen Video-Lehrgang veröffentlicht, in dem erläutert wird, wie der Colorama-Effekt dafür
eingesetzt werden kann, eine Prozess-Matte als ersten Schritt zum Ersetzen eines Himmels zu erstellen.
Einstellungen für „Eingabephase“
Das Farbattribut, das als Eingabe verwendet werden soll. Wählen Sie „Null“, um ein Farbattribut einer anderen Ebene zu verwenden.
Die zweite Ebene, die als Eingabe verwendet werden soll. Wenn Sie diese Ebene nur als Eingabe verwenden möchten,
wählen Sie für „Phase von“ den Wert „Null“; andernfalls wird sowohl die Ebene „Phase hinzufügen“ als auch die Ebene verwendet, auf die der
Effekt angewendet wird. Sie können die Ebene auswählen, auf die der Effekt angewendet wird, um ein zweites Eingabeattribut aus derselben
Ebene hinzuzufügen.
Das Farbattribut der zweiten Ebene, das als Eingabe verwendet werden soll.
Kombinieren von Eingabewerten:
Für jeden Pixel werden die Werte der beiden Attribute addiert. Werte über 100 % werden im Zyklus erneut umgebrochen. So
wird bei einer Summe von 125 % der Wert 25 % verwendet.
Für jeden Pixel werden die Werte der beiden Attribute addiert. Werte über 100 % werden auf 100 % beschnitten.
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