Operation Manual
Nach oben
Drücken Sie beim Zeichnen einer Maske gleich zu Beginn die Alt-+Umschalttaste+M
(Windows) oder die Wahl-+Umschalttaste+M (Mac OS), um Keyframes für die Maske zu
aktivieren und einen Keyframe festzulegen. So können Sie es vermeiden, eine Maske
minutenlang (oder länger) Frame für Frame zu bearbeiten und anschließend festzustellen,
dass alle Änderungen in vorherigen Frames verloren gegangen sind, weil Sie vergessen
haben, auf die Stoppuhr-Schaltfläche zu klicken, um den Maskenpfad zu animieren.
Zeichnen Sie die Masken auf einer weißen Farbflächenebene mit deaktiviertem Schalter
„Video“ (Auge) oberhalb der (geschützten) Footageebene. So riskieren Sie nicht, die
Footageebene beim Bearbeiten der Maske versehentlich zu entfernen. Außerdem können
Sie so wesentlich einfacher Tracking-Daten auf die Maske anwenden. (Sie wenden die
Tracking-Daten auf die unsichtbare Farbflächenebene an, die die Maske enthält.) Dies
bedeutet ferner, dass Sie die im zwischengespeicherten Vorschauframes nicht jedes Mal
verlieren, wenn Sie die Maske ändern. (Siehe Umschalten der Sichtbarkeit oder des
Einflusses einer Ebene oder Eigenschaftsgruppe und Schützen einer Ebene bzw.
Aufheben des Schutzes.)
Aktivieren Sie die Voreinstellung „Konstante Scheitelpunktzahl bei Maskenbearbeitung
erhalten“. (Siehe Festlegen des ersten Scheitelpunktes für einen Bézier-Pfad.)
Transformieren (drehen, skalieren, verschieben) Sie wenn möglich die gesamte Maske
oder eine Teilmenge der Maske, anstatt die Scheitelpunkte einzeln zu verschieben. Dies
steigert die Effizienz und verhindert Störungen durch inkonsistentes Verschieben über
mehrere Frames. (Siehe Verschieben von Scheitelpunkten im Modus „Freies
Transformieren“.)
Manuelles Motion-Tracking ist weniger zeitaufwändig als manuelles Rotoskopieren. Je
mehr Zeit Sie investieren, um gute Tracking-Daten für die verschiedenen Teile von
Szenen und Objekten zu erhalten, desto weniger Zeit brauchen Sie für das Zeichnen und
Optimieren von Masken. (Siehe Verfolgen und Stabilisieren von Bewegung.)
In After Effects CC und CS6 verwenden Sie die Funktion Weiche Maskenkante mit
variabler Breite, um mehr Kontrolle beim Bearbeiten der weichen Kanten von Objekten zu
haben.
Online-Ressourcen zum Rotoskopieren
Dieses Video aus der Serie After Effects CS5: Learn By Video zeigt, wie Sie Motion-Tracking und
Rotoskopieren kombinieren, um das Gesicht eines Schauspielers zu isolieren und anschließend einer
Farbkorrektur zu unterziehen.
Scott Squires erläutert anhand zweier Filme auf seiner Effects Corner-Website das Rotoskopieren beim
Malen und Maskieren:
Rotoskopieren – Teil 1
Rotoskopieren – Teil 2
Chris und Trish Meyer geben auf der ProVideo Coalition-Website einige Tipps zum Animieren von Masken,
unter anderem zur Verwendung der Intelligenten Masken-Interpolation.
Alejandro Pérez bietet im AE Enhancers Forum ein Skript an, mit dem Sie unter Verwendung von Tracking-
Daten individuelle Maskenscheitelpunkte positionieren können.
Mathias Möhl bietet auf seiner Website das KeyTweak-Skript an, mit dem Sie viele Keyframes einer
Eigenschaft gleichzeitig ändern können. Mit KeyTweak können Sie einige Keyframes manuell ändern und
anschließend die verbleibenden dazwischenliegenden Keyframes mithilfe des Skripts entsprechend anpassen.
KeyTweak ist besonders gut für Maskenpfad-Keyframes in Arbeitsabläufen mit Rotoskopieren geeignet.
Rich Young stellt auf seiner After Effects Portal-Website verschiedenen Ressourcen zum Rotoskopieren zur
Verfügung.
Anzeigen von Maskenpfaden und -formen
372










