Operation Manual

Animation – Grundlagen
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Animation, Keyframes und Expressions
Diagrammeditor
Animation, Keyframes und Expressions
Animation bedeutet Änderung im Zeitverlauf. Sie animieren eine Ebene oder einen Effekt auf einer Ebene,
indem Sie eine oder mehrere Eigenschaften dieser Ebene über einen bestimmten Zeitraum hinweg ändern.
Beispielsweise können Sie die Eigenschaft „Deckkraft“ einer Ebene von 0 % zum Zeitpunkt null auf 100 %
zum Zeitpunkt 1 Sekunde animieren, damit die Ebene eingeblendet wird. Grundsätzlich kann jede Stopp-
Schaltfläche
links neben ihrem Namen im Zeitleistenfenster oder im Effekteinstellungsfenster animiert
werden.
Stoppuhrsymbole
A. Aktivierte Stoppuhr B. Deaktivierte Stoppuhr
Ebeneneigenschaften können mit Keyframes, Expressions oder beidem animiert werden.
Viele Animationsvorgaben enthalten Keyframes und Expressions, sodass Sie die Animationsvorgabe lediglich
auf die Ebene anwenden müssen, um ein komplexes, animiertes Ergebnis zu erzielen.
In After Effects erfolgt der Einsatz von Keyframes und Expressions entweder im Ebenenbalkenmodus oder im
Diagrammeditormodus. Der Ebenenbalkenmodus ist die Standardeinstellung. Ebenen werden dabei als
Zeitbalken dargestellt und Keyframes und Expressions sind vertikal auf ihre Eigenschaften im
Zeitleistenfenster ausgerichtet. Im Diagrammeditormodus werden keine Ebenenbalken dargestellt. Keyframes
und Expression-Ergebnisse werden als Wertkurven oder Geschwindigkeitskurven angezeigt. (Siehe
Diagrammeditor.)
Keyframes
Mit Keyframes werden die Parameter für Bewegung, Effekte, Audio und viele andere Eigenschaften
festgelegt, die sich normalerweise über einen bestimmten Zeitraum hinweg ändern. Ein Keyframe markiert
den Zeitpunkt, an dem Sie einen Wert für eine Ebeneneigenschaft angeben, z. B. eine räumliche Position,
Deckkraft oder Audio-Lautstärke. Die Werte zwischen den Keyframes werden interpoliert. Wenn Sie mit
Keyframes eine Änderung im Zeitverlauf erzeugen, verwenden Sie in der Regel mindestens zwei Keyframes:
einen für den Zustand am Anfang der Änderung und einen für den neuen Zustand am Ende der Änderung.
(Siehe Festlegen oder Hinzufügen von Keyframes.)
Wenn die Stoppuhr für eine bestimmte Eigenschaft aktiviert ist, wird der entsprechende Keyframe bei jeder
Änderung des Eigenschaftswerts automatisch zum aktuellen Zeitpunkt festgelegt oder geändert. Wenn die
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