Operation Manual

Hinweis:CinemaDNG ist eine Untergruppe von
CameraRAW. Eine Untergruppe von CameraRAW-
Einstellungen kann im Dialogfeld „Footage
interpretieren“ über die Option „Weitere Optionen“
aufgerufen werden. Das Farbmanagement für
CinemaDNG umfasst dieselben Farbräume wie das
bereits vorhandene CameraRAW von After Effects:
Adobe RGB, sRGB IEC619662.1, ColorMatch RGB
und ProPhoto RGB.
Weitere Informationen zu CinemaDNG sowie die
Möglichkeit, CinemaDNG Importer
herunterzuladen finden Sie auf der Adobe Labs-
Website.
DV (in MOV- oder AVI-Container oder als DV-
Datenstrom ohne Container)
Electric Image (IMG, EI)
After Effects einbinden.
In diesem Video von Todd Kopriva und video2brain
erfahren Sie, wie Projekte mit Pro Import After
Effects importiert werden. Wir demonstrieren die
Verwendung eines Final Cut Pro-Projekts. Die
gleiche Vorgehensweise funktioniert auch bei
anderen Formaten, wie XML, AAF und OMF.
Hinweis:
Hinweis:
Hinweis:
Hinweis:
After Effects kann zudem EIZ-Dateien, die importierten EI-Dateien entsprechen, lesen. Siehe
Importieren und Verwenden von 3D-Dateien aus anderen Anwendungen.)
FLV, F4V
Media eXchange Format (MXF)
MXF ist ein Containerformat. After Effects kann nur einige Arten von Daten in MXF-Dateien
importieren. Mit After Effects können Op-Atom-Varianten von MXF-Dateien importiert werden. Dieses
Format wird von Panasonic-Videokameras zum Aufzeichnen auf Panasonic P2-Medien verwendet.
After Effects kann Video aus diesen MXF-Dateien mit den Codecs AVC-Intra 50, AVC-Intra 100, DV,
DVCPRO, DVCPRO50 und DVCPRO HD importieren. In After Effects können ebenfalls XDCAM HD-
Dateien im MXF-Format importiert werden, dem MXF OP1-Format, das mit dem XDCAM HD-Format
übereinstimmende MPEG-2-Videos enthält.
MPEG-1-, MPEG-2- und MPEG-4-Formate: MPEG, MPE, MPG, M2V, MPA, MP2, M2A,
MPV, M2P, M2T, M2TS (AVCHD), AC3, MP4, M4V, M4A
Manche MPEG-Datenformate sind in Containerformaten mit Dateinamenerweiterungen
gespeichert, die von After Effects nicht erkannt werden, u. a. .VOB und .MOD. In einigen Fällen können diese
Dateien in After Effects importiert werden, indem man die Dateinamenerweiterung in eine Erweiterung ändert,
die von After Effects erkannt wird. Eine Kompatibilität kann jedoch aufgrund von Unterschieden in der
Implementierung in diesen Containerformaten nicht garantiert werden.
Informationen zu MPEG-Formaten finden Sie auf der MPEG-Website und unter „MPEG“ auf der Wikipedia-
Website.
PSD-Datei mit Videoebene (erfordert QuickTime)
QuickTime (MOV; 16-Bit-Kanal, erfordert QuickTime)
David Van Brink bietet das qt_tools-Toolset auf seiner Omino-Website an. Dieses Toolset dient
dem Konvertieren und Untersuchen von QuickTime-Dateien.
RED (R3D)
R3D-Dateien werden als Dateien mit 32-Bit-Farben in einem nicht linearen HDTV (Rec. 709)-
Farbraum betrachtet. Bei den RED R3D-Quelleinstellungen für die Farbanpassung werden zu helle Farben
nicht beibehalten. Bei Farbanpassungen in After Effects werden zu helle Farben beibehalten, wenn 32-Bit-
Farben (Farben pro Kanal) verwendet werden. Um eine Beschneidung zu verhindern, bearbeiten Sie die
Belichtung in After Effects und nicht in der Phase der Footageinterpretation im RED R3D-Dialogfeld für die
Quelleinstellungen. (Weitere Informationen über die Verwendung von R3D-Dateien finden Sie auf der RED-
Website und der Adobe-Website.)
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