Operation Manual
Table Of Contents
- Neuerungen
- Erste Schritte
- Arbeitsbereich und Arbeitsablauf
- Setup und Installation
- Allgemeine Elemente der Benutzeroberfläche
- Arbeitsabläufe
- Dynamic Link und After Effects
- Arbeiten mit After Effects und anderen Anwendungen
- Arbeitsbereiche, Bedienfelder und Anzeigen
- Tastaturbefehl-Referenz
- /de/Tastaturbefehle in After Effects
- Planung und Einrichtung
- Arbeiten mit After Effects und anderen Anwendungen
- Einstellungen synchronisieren
- Voreinstellungen
- Tastaturbefehle ändern
- Projekte und Kompositionen
- Importieren von Filmmaterial
- Ebenen und Eigenschaften
- Ansichten und Vorschau
- Animation und Keyframes
- Animation – Grundlagen
- Festlegen, Auswählen und Löschen von Keyframes
- Bearbeiten, Verschieben und Kopieren von Keyframes
- Ausgewählte Animationswerkzeuge
- Verfolgen und Stabilisieren von Bewegung
- Geschwindigkeit
- Animation mit Marionettenwerkzeugen
- Verfolgen der 3D-Kamerabewegung
- Zeitdehnungen und Zeitverzerrungen
- Keyframe-Interpolation
- Farbe
- Zeichnen, Malen und Pfade
- Text
- Transparenz und Komposition
- Effekte und Animationsvorgaben
- Überblick über Effekte und Animationsvorgaben
- Effekt „Hochskalieren mit Detailerhaltung“
- Effektliste
- Keying
- Audio-Effekte
- Effekte „Weich- und Scharfzeichnen“
- Effekte unter „Kanäle“
- Effekte unter „Generieren“
- Effekte unter „Simulation“
- Effekte unter „Text“
- Effekte unter „Perspektive“
- Effekte unter „3D-Kanal“
- Effekte unter „Stilisieren“
- Effekte unter „Verzerren“
- Effekte unter „Störung und Körnung“
- Effekte unter „Matte“
- Effekte unter „Farbkorrektur“
- Veraltete Effekte
- Der Effekt „Rolling-Shutter-Reparatur“
- Effekte unter „Keying“
- Effekte unter „Dienstprogramm“
- Effekte unter „Überblenden“
- Marken
- Arbeitsspeicher, Speicherung, Leistung
- Expressions und Automatisierung
- Rendern und Exportieren
- Systemanforderungen

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Gängige Pixel-Seitenverhältnisse
Adobe empfiehlt auch
Camera Raw
Importieren von Assets aus bandlosen Formaten
Importieren von XML-Projektdateien aus Final Cut Pro
Pixel-Seitenverhältnis Verwendung
Quadratische Pixel 1,0 Das Footage hat eine Framegröße von
640 x 480 oder 648 x 486, ist 1920 x 1080
HD (nicht HDV oder DVCPRO HD), ist
1280 x 720 HD oder HDV oder wurde aus
einer Anwendung exportiert, die keine
nicht-quadratischen Pixel unterstützt.
Diese Einstellung kann auch für Footage
verwendet werden, das von Film
übertragen wurde, oder für
benutzerspezifische Projekte.
D1/DV NTSC 0,91 Das Footage hat eine Framegröße von
720 x 486 oder 720 x 480 und das
gewünschte Frameseitenverhältnis ist 4:3.
Diese Einstellung eignet sich außerdem
für Footage, das aus einer Anwendung
exportiert wurde, die mit nicht-
quadratischen Pixeln arbeitet, z. B. eine
3D-Animationsanwendung.
D1/DV NTSC Breitwand 1,21 Das Footage hat eine Framegröße von
720 x 486 oder 720 x 480 und das
gewünschte Frameseitenverhältnis ist
16:9.
D1/DV PAL 1,09 Das Footage hat eine Framegröße von
720 x 576 und das gewünschte
Frameseitenverhältnis ist 4:3.
D1/DV PAL Breitwand 1,46 Das Footage hat eine Framegröße von
720 x 576 und das gewünschte
Frameseitenverhältnis ist 16:9.
Anamorphisch 2:1 2,0 Das Footage wurde mit einem
anamorphischen Objektiv aufgenommen
oder anamorph von einem Filmframe mit
einem Seitenverhältnis von 2:1
übertragen.
HDV 1080/DVCPRO HD 720, HD
Anamorphisch 1080
1,33 Das Footage hat eine Framegröße von
1440 x 1080 oder 960 x 720 und das
gewünschte Frameseitenverhältnis ist
16:9.
DVCPRO HD 1080 1,5 Das Footage hat eine Framegröße von
1280 x 1080 und das gewünschte
Frameseitenverhältnis ist 16:9.
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