Operation Manual
Table Of Contents
- Neuerungen
- Erste Schritte
- Arbeitsbereich und Arbeitsablauf
- Setup und Installation
- Allgemeine Elemente der Benutzeroberfläche
- Arbeitsabläufe
- Dynamic Link und After Effects
- Arbeiten mit After Effects und anderen Anwendungen
- Arbeitsbereiche, Bedienfelder und Anzeigen
- Tastaturbefehl-Referenz
- /de/Tastaturbefehle in After Effects
- Planung und Einrichtung
- Arbeiten mit After Effects und anderen Anwendungen
- Einstellungen synchronisieren
- Voreinstellungen
- Tastaturbefehle ändern
- Projekte und Kompositionen
- Importieren von Filmmaterial
- Ebenen und Eigenschaften
- Ansichten und Vorschau
- Animation und Keyframes
- Animation – Grundlagen
- Festlegen, Auswählen und Löschen von Keyframes
- Bearbeiten, Verschieben und Kopieren von Keyframes
- Ausgewählte Animationswerkzeuge
- Verfolgen und Stabilisieren von Bewegung
- Geschwindigkeit
- Animation mit Marionettenwerkzeugen
- Verfolgen der 3D-Kamerabewegung
- Zeitdehnungen und Zeitverzerrungen
- Keyframe-Interpolation
- Farbe
- Zeichnen, Malen und Pfade
- Text
- Transparenz und Komposition
- Effekte und Animationsvorgaben
- Überblick über Effekte und Animationsvorgaben
- Effekt „Hochskalieren mit Detailerhaltung“
- Effektliste
- Keying
- Audio-Effekte
- Effekte „Weich- und Scharfzeichnen“
- Effekte unter „Kanäle“
- Effekte unter „Generieren“
- Effekte unter „Simulation“
- Effekte unter „Text“
- Effekte unter „Perspektive“
- Effekte unter „3D-Kanal“
- Effekte unter „Stilisieren“
- Effekte unter „Verzerren“
- Effekte unter „Störung und Körnung“
- Effekte unter „Matte“
- Effekte unter „Farbkorrektur“
- Veraltete Effekte
- Der Effekt „Rolling-Shutter-Reparatur“
- Effekte unter „Keying“
- Effekte unter „Dienstprogramm“
- Effekte unter „Überblenden“
- Marken
- Arbeitsspeicher, Speicherung, Leistung
- Expressions und Automatisierung
- Rendern und Exportieren
- Systemanforderungen

Ebenen zu Beginn der Komposition erstellen: Überblick über Ebenen
Schalter beeinflussen verschachtelte Kompositionen: Erstellen von Unterkompositionen und Verschachteln
Standard für geometrische Interpolation ist linear: Räumliche und zeitliche Keyframe-Interpolation
Konstante Scheitelpunktzahl bei Maskenbearbeitung erhalten: Festlegen des ersten Scheitelpunktes für einen Bézier-Pfad
Mit dem Kurzbefehl für das Zeichenstift-Werkzeug wird zwischen dem Zeichenstift- und Weiche-Maskenkante-Werkzeug gewechselt: Weiche
Maskenkante mit variabler Breite
Zeit aller zusammengehörigen Elemente synchronisieren: Voreinstellungen und Kompositionseinstellungen, die sich auf verschachtelte
Kompositionen auswirken
Expression-Auswahlwerkzeug schreibt kompaktes Englisch: Bearbeiten einer Expression mit dem Expression-Auswahlwerkzeug
Geteilte Ebenen über Originalebene erstellen: Teilen einer Ebene
Skripte können Dateien schreiben und haben Netzwerkzugang: Laden und Ausführen von Skripten
JavaScript Debugger aktivieren: Handbuch für Skriptprogrammierung im Adobe After Effects Developer Center auf der Adobe-Website
System-Farbwähler verwenden: Auswählen eines Farbwählers
Neue Ebenen mit bester Qualität erstellen: Ebenenbildqualität und Subpixel-Positionierung
System-Tastaturbefehle verwenden (nur Mac OS): Tastaturbefehle
Dynamic Link nutzt in After Effects den Projektdateinamen mit der höchsten Zahl: Allgemeine Informationen über Dynamic Link (nur
Production Premium und Master Collection)
Voreinstellungen für die Vorschau
Grenze für adaptive Auflösung: Vorschaumodi und Voreinstellungen für die schnelle Vorschau
Siehe auch Schnelle Vorschau (CS6).
Das Dialogfeld „GPU-Informationen“ dient zum Prüfen des Strukturspeichers für Ihr GPU und gegebenenfalls zum Festlegen der Ray-tracing-
Voreinstellung des GPU. Neben der OptiX-Versionsnummer ist auch die Schaltfläche Kopieren verfügbar, mit der die allgemeinen
Informationen oben im Dialogfeld in die Systemzwischenablage kopiert werden.
Qualität der Anzeige (Zoomqualität und Farbmanagement-Qualität): Voreinstellungen für Qualität der Anzeige
Dauer der Audiovorschau: Video- und Audiovorschau
Anzeige (Voreinstellungen)
Bewegungspfad: Bewegungspfade
Miniaturen im Projektfenster deaktivieren: Komposition: Miniaturdarstellungen
Rendering-Fortschritt im Infofenster und Flussdiagramm anzeigen: Video- und Audiovorschau
Fenster für Komposition, Ebenen und Footage mit Hardwarebeschleunigung: Verbessern der Leistung
Voreinstellungen importieren
Standbild-Footage: Erstellen von Ebenen aus Footageelementen oder Ändern von Ebenenquellen
Sequenz-Footage: Importieren eines einzelnen Standbildes oder einer Standbildsequenz
Unbenannten Alphakanal interpretieren als: Alphakanal-Interpretation: integriert oder direkt
Per Drag-and-Drop importierte Elemente sind standardmäßig: Importieren von Footage durch Ziehen
Es gibt ein Dropdown-Menü für den Drop-Frame- oder Non-Drop-Frame-Timecode für „Unbestimmte Medien NTSC“, das für Importe wie
Standbildfolgen ohne Timecode-Werte bzw. mit unbekannten Timecode-Werten gilt.
Voreinstellungen für die Ausgabe
„Segmentieren von Sequenzen bei“, „Segmentieren von Filmdateien bei“ und „Dauer Audioblock“: Segmentierungseinstellungen
Standarddateinamen und -ordner verwenden: Automatisches Benennen von Ausgabedateien
Voreinstellungen für Raster und Hilfslinien
Sichere Bereiche, Raster, Hilfslinien und Lineale
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