Operation Manual

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Sie aber nicht, dass diese Gleichsetzung im Wesentlichen willkürlich ist. Einigen Formate verwenden möglicherweise andere Kanäle für die
Transparenzinformationen, wogegen andere Formate den vierten Kanal vielleicht für andere Daten als die Transparenzinformationen nutzen.
Das Knoll Unmult-Plug-in kann verwendet werden, um einen Alphakanal aus den dunklen Bereichen einer Ebene zu erstellen. Dies funktioniert
vor allem gut, wenn Sie eine Ebene mit einem Lichteffekt (z. B. Blendenfleck oder Feuer) über einer anderen Ebene kombinieren möchten.
Informationen dazu erhalten Sie auf der Website von Red Giant Software.
Wenn Sie einen Alphakanal im Kompositionsfenster anzeigen, stehen Weiß für vollständige Deckkraft, Schwarz für vollständige Transparenz und
Grautöne für teilweise Transparenz.
Eine Farbfläche ist eine Ebene (oder einer der Kanäle einer Ebene), die die transparenten Bereiche dieser Ebene oder einer anderen Ebene
definiert. Weiß definiert deckende Bereiche, und Schwarz definiert transparente Bereiche. Ein Alphakanal wird häufig als Farbfläche verwendet.
Sie können jedoch auch einen anderen Kanal oder Layer verwenden, wenn dieser den gewünschten Transparentbereich besser definiert als der
Alphakanal, oder wenn das Quellbild keinen Alphakanal hat.
Aharon Rabinowitz bietet unter dem Titel „What is an Alpha Channel?“ (Was ist ein Alphakanal?) eine Einführung zu Alphakanälenals Teil der
Multimedia 101-Serie auf der Creative COW-Website an.
Masken
Als Maske wird in After Effects ein Pfad bezeichnet, der als Parameter dient, um Ebenenattribute, -effekte und -eigenschaften zu ändern. Am
häufigsten werden Masken zum Ändern des Alphakanals einer Ebene verwendet, wodurch die Transparenz der Ebene bei jedem Pixel festgelegt
wird. Zudem werden Masken häufig als Pfad eingesetzt, auf dem Text animiert wird. (Siehe Erstellen und Animieren von Text auf einem Pfad.)
Weitere Informationen zu Pfaden im Allgemeinen finden Sie unter Pfade.
Standardwirkung einer gezeichneten Maske (links); dieselbe Maske umgekehrt (rechts)
Mit Masken, die aus geschlossenen Pfaden bestehen, können Sie transparente Bereiche für Ebenen erstellen. Mit offenen Pfaden lassen sich
keine transparenten Ebenenbereiche erstellen, sie sind jedoch als Parameter für einen Effekt praktisch. Bei einigen Effekten können Sie einen
offenen oder geschlossenen Maskenpfad als Eingabe verwenden. Hierzu gehören „Strich“, „Pfadtext“, „Audio-Wellenform“, „Audiospektrum“ und
„Vegas“. Zu den Effekten, die geschlossene Masken (jedoch keine offenen) als Eingabe verwenden können, gehören „Füllen“, „Schmieren“,
„Umformen“, „Partikelsimulation“ und „Innerer/Äußerer Key“.
Jede Maske gehört zu einer bestimmten Ebene. Jede Ebene kann mehrere Masken enthalten.
Sie können mit den Form-Werkzeugen Masken in allgemeinen geometrischen Formen einschließlich Polygonen, Ellipsen und Sternen zeichnen
oder Sie können mit dem Zeichenstift einen frei definierten Pfad zeichnen.
Wenn Sie Maskenpfade zeichnen, ist der Vorgang in vielerlei Hinsicht derselbe, als wenn Sie Formenpfade auf Formebenen zeichnen, obwohl die
Bearbeitung und Interpolation von Maskenpfaden einige zusätzliche Funktionen bieten. Sie können einen Maskenpfad mithilfe von Expressions mit
einem Formenpfad verknüpfen. Dadurch lassen sich die Vorzüge von Masken auf Formebenen übertragen und umgekehrt. Siehe Erstellen von
Formen und Masken und Verwalten und Animieren von Formenpfaden und -masken.
Die Position einer Maske in der Stapelreihenfolge des Zeitleistenfensters beeinflusst, wie sie mit anderen Masken interagiert. Im Zeitleistenfenster
können Sie eine Maske innerhalb der Eigenschaftsgruppe „Masken“ an andere Positionen ziehen.
Die Eigenschaft „Maskendeckkraft“ einer Maske bestimmt den Einfluss, den eine geschlossene Maske auf den Alphakanal der Ebene innerhalb
des Maskenbereichs hat. Wenn Sie als Wert für die Maskendeckkraft 100 % auswählen, entspricht dies einer vollständig deckenden Innenfläche.
Die Fläche außerhalb der Maske ist stets vollständig transparent. Wenn Sie den Innen- und Außenbereich einer bestimmten Maske umkehren
möchten, klicken Sie im Zeitleistenfenster neben dem Maskennamen auf „Umkehren“.
Online-Ressourcen zu Masken
Trish und Chris Meyer bieten eine Einführung zu Masken in einem PDF-Auszug des Kapitels „Creating Transparency“ (Erstellen von Transparenz)
ihres Buches After Effects Apprentice: Praxisorientierte Funktionen für angehende Künstler im Bereich Motion-Design.
Dieses Beispielkapitel aus dem After Effects CS5 Classroom in a Book auf der Website von Peachpit Press zeigt das Erstellen, Verwenden und
Bearbeiten von Masken.
Chris und Trish Meyer stellen in diesem Artikel auf der ProVideo Coalition-Website Tipps zum Zeichnen und Verwenden von Masken bereit.
Kopieren, Ausschneiden, Speichern, Wiederverwenden und Löschen von Masken
Sie können Masken in anderen Ebenen und Kompositionen wiederverwenden. Dies ist insbesondere bei Bézier-Masken nützlich, deren
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