Operation Manual
Table Of Contents
- Neuerungen
- Erste Schritte
- Arbeitsbereich und Arbeitsablauf
- Setup und Installation
- Allgemeine Elemente der Benutzeroberfläche
- Arbeitsabläufe
- Dynamic Link und After Effects
- Arbeiten mit After Effects und anderen Anwendungen
- Arbeitsbereiche, Bedienfelder und Anzeigen
- Tastaturbefehl-Referenz
- /de/Tastaturbefehle in After Effects
- Planung und Einrichtung
- Arbeiten mit After Effects und anderen Anwendungen
- Einstellungen synchronisieren
- Voreinstellungen
- Tastaturbefehle ändern
- Projekte und Kompositionen
- Importieren von Filmmaterial
- Ebenen und Eigenschaften
- Ansichten und Vorschau
- Animation und Keyframes
- Animation – Grundlagen
- Festlegen, Auswählen und Löschen von Keyframes
- Bearbeiten, Verschieben und Kopieren von Keyframes
- Ausgewählte Animationswerkzeuge
- Verfolgen und Stabilisieren von Bewegung
- Geschwindigkeit
- Animation mit Marionettenwerkzeugen
- Verfolgen der 3D-Kamerabewegung
- Zeitdehnungen und Zeitverzerrungen
- Keyframe-Interpolation
- Farbe
- Zeichnen, Malen und Pfade
- Text
- Transparenz und Komposition
- Effekte und Animationsvorgaben
- Überblick über Effekte und Animationsvorgaben
- Effekt „Hochskalieren mit Detailerhaltung“
- Effektliste
- Keying
- Audio-Effekte
- Effekte „Weich- und Scharfzeichnen“
- Effekte unter „Kanäle“
- Effekte unter „Generieren“
- Effekte unter „Simulation“
- Effekte unter „Text“
- Effekte unter „Perspektive“
- Effekte unter „3D-Kanal“
- Effekte unter „Stilisieren“
- Effekte unter „Verzerren“
- Effekte unter „Störung und Körnung“
- Effekte unter „Matte“
- Effekte unter „Farbkorrektur“
- Veraltete Effekte
- Der Effekt „Rolling-Shutter-Reparatur“
- Effekte unter „Keying“
- Effekte unter „Dienstprogramm“
- Effekte unter „Überblenden“
- Marken
- Arbeitsspeicher, Speicherung, Leistung
- Expressions und Automatisierung
- Rendern und Exportieren
- Systemanforderungen

Nach oben
Hinweis:
Nach oben
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„Maskieren“ > „Schutz aller Masken aufheben“.
Um Masken zu isolieren und andere Masken auszublenden, wählen Sie „Ebene“ > „Maske“ > „Andere Masken schützen“ und wählen Sie
anschließend „Ebene“ > „Maske“ > „Geschützte Masken ausblenden“.
Verschieben von Scheitelpunkten im Modus „Freies Transformieren“
Mit dem Befehl „Freie Transformationspunkte“ können Sie eine ganze Maske oder einen Formenpfad (oder ausgewählte Scheitelpunkte eines oder
mehrerer Pfade) skalieren und drehen. Wenn Sie diesen Befehl verwenden, werden die ausgewählten Scheitelpunkte von einem
Begrenzungsrahmen für freies Transformieren umgeben, und in der Mitte des Begrenzungsrahmens wird ein Ankerpunkt angezeigt, der den
Ankerpunkt für die aktuelle Transformation darstellt. Sie können die ausgewählten Scheitelpunkte skalieren und drehen, indem Sie den
Begrenzungsrahmen oder dessen Griffe ziehen. Sie können auch den Referenzpunkt ändern, von dem die Scheitelpunkte gedreht oder skaliert
werden, indem Sie den Ankerpunkt des Begrenzungsrahmens verschieben. Die Griffe und Ankerpunkte des Begrenzungsrahmens für das freie
Transformieren bestehen unabhängig von den Griffen und vom Ankerpunkt der Ebene.
Wenn Sie den Befehl „Freie Transformationspunkte“ verwenden, um Drehungen zu animieren, werden die Scheitelpunkte der Maske
von Keyframe zu Keyframe in einer geraden Linie interpoliert. Die Ergebnisse fallen daher u. U. anders aus als erwartet.
1. Zeigen Sie im Kompositions- oder Ebenenfenster die Ebene an, die die zu transformierenden Pfade enthält.
2. Führen Sie mit dem Auswahl-Werkzeug einen der folgenden Schritte aus:
Wenn Sie eine bestimmte Anzahl Scheitelpunkte transformieren möchten, wählen Sie die gewünschten Scheitelpunkte aus und klicken
Sie dann auf „Ebene“ > „Maske und Formenpfad“ > „Freie Transformationspunkte“.
Wenn Sie eine ganze Maske oder einen Formenpfad transformieren möchten, wählen Sie diesen im Zeitleistenfenster aus, und wählen
Sie „Ebene“ > „Maske und Formenpfad“ > „Freie Transformationspunkte“.
3. Wenn Sie den Ankerpunkt eines Begrenzungsrahmens verschieben möchten, positionieren Sie das Auswahl-Werkzeug über dem
Ankerpunkt des Begrenzungsrahmens , bis statt des Auswahl-Werkzeugs das Symbol zum Verschieben von Ankerpunkten angezeigt wird.
Ziehen Sie den Ankerpunkt an die gewünschte Stelle.
4. Führen Sie eine beliebige Kombination der folgenden Schritte aus:
Wenn Sie den Pfad oder die ausgewählten Scheitelpunkte verschieben möchten, platzieren Sie den Zeiger im Begrenzungsrahmen und
ziehen Sie die Maus.
Wenn Sie den Pfad oder ausgewählte Scheitelpunkte skalieren möchten, platzieren Sie den Zeiger an einem Griff am
Begrenzungsrahmen und stellen Sie, sobald der Zeiger die Form eines geraden Doppelpfeils
annimmt, durch Ziehen eine neue Größe
ein. Halten Sie während des Ziehens die Umschalttaste gedrückt, wenn die Proportionen erhalten bleiben sollen. Halten Sie beim Ziehen
die Strg-Taste (Windows) oder die Befehlstaste (Mac OS) gedrückt, um den Ankerpunkt des Begrenzungsrahmens zu skalieren.
Wenn Sie den Pfad oder ausgewählte Scheitelpunkte drehen möchten, platzieren Sie den Zeiger knapp neben dem Begrenzungsrahmen
für das freie Transformieren und führen Sie, sobald der Zeiger als gebogener Doppelpfeil
angezeigt wird, durch Ziehen die Drehung
durch.
5. Wenn Sie den Modus „Freies Transformieren“ verlassen möchten, drücken Sie Esc und die Eingabetaste (Windows) oder den Zeilenschalter
(Mac OS).
Konvertieren eines Pfades aus einem manuellen Bézier in einen RotoBézier und umgekehrt
Sie können alle manuellen Bézier-Maskenpfade oder Bézier-Formenpfade in einen RotoBézier-Pfad konvertieren. Wenn der manuelle Bézier-Pfad
Grifflinien hat, die angepasst wurden, wird durch diese Konvertierung die Form des Pfades geändert, da After Effects die Krümmung von
RotoBézier-Segmenten automatisch berechnet.
Durch die Umwandlung eines RotoBézier-Pfades in einen manuellen Bézier-Pfad wird die Form des Pfades nicht verändert.
1. Wählen Sie im Ebenen-, Kompositions- oder Zeitleistenfenster eine Maske aus, oder wählen Sie im Kompositions- oder Zeitleistenfenster
einen Formenpfad aus.
2. Wählen Sie „Ebene“ > „Maske und Formenpfad“ > „RotoBézier“.
Ändern eines Bézier-Maskenpfades oder Formenpfades
Einen Bézier-Maskenpfad können Sie mit dem Auswahl-Werkzeug und den Zeichenstift-Werkzeugen im Ebenen- oder Kompositionsfenster
ändern. Einen Bézier-Formenpfad können Sie mit dem Auswahl-Werkzeug und den Zeichenstift-Werkzeugen im Kompositionsfenster ändern.
Die Zeichenstift-Werkzeuge Scheitelpunkt hinzufügen, Scheitelpunkt löschen und Scheitelpunkt konvertieren sind im Werkzeugfenster mit dem
Zeichenstift in einer Gruppe zusammengefasst. Sie können diese Werkzeuge im Werkzeugfenster anzeigen, indem Sie auf den Zeichenstift klicken
und die Maustaste gedrückt halten.
In den meisten Fällen wird das entsprechende Zeichenstift-Werkzeug aktiviert, wenn Sie den Zeiger des Zeichenstift-Werkzeugs in einen
bestimmten Kontext platzieren. So wird beispielsweise das Scheitelpunkt-löschen-Werkzeug aktiviert, wenn Sie den Zeiger des Zeichenstift-
Werkzeugs über einem vorhandenen Scheitelpunkt platzieren. Das Scheitelpunkt-hinzufügen-Werkzeug wird aktiviert, wenn Sie den Zeiger des
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