Operation Manual
Table Of Contents
- Neuerungen
- Erste Schritte
- Arbeitsbereich und Arbeitsablauf
- Setup und Installation
- Allgemeine Elemente der Benutzeroberfläche
- Arbeitsabläufe
- Dynamic Link und After Effects
- Arbeiten mit After Effects und anderen Anwendungen
- Arbeitsbereiche, Bedienfelder und Anzeigen
- Tastaturbefehl-Referenz
- /de/Tastaturbefehle in After Effects
- Planung und Einrichtung
- Arbeiten mit After Effects und anderen Anwendungen
- Einstellungen synchronisieren
- Voreinstellungen
- Tastaturbefehle ändern
- Projekte und Kompositionen
- Importieren von Filmmaterial
- Ebenen und Eigenschaften
- Ansichten und Vorschau
- Animation und Keyframes
- Animation – Grundlagen
- Festlegen, Auswählen und Löschen von Keyframes
- Bearbeiten, Verschieben und Kopieren von Keyframes
- Ausgewählte Animationswerkzeuge
- Verfolgen und Stabilisieren von Bewegung
- Geschwindigkeit
- Animation mit Marionettenwerkzeugen
- Verfolgen der 3D-Kamerabewegung
- Zeitdehnungen und Zeitverzerrungen
- Keyframe-Interpolation
- Farbe
- Zeichnen, Malen und Pfade
- Text
- Transparenz und Komposition
- Effekte und Animationsvorgaben
- Überblick über Effekte und Animationsvorgaben
- Effekt „Hochskalieren mit Detailerhaltung“
- Effektliste
- Keying
- Audio-Effekte
- Effekte „Weich- und Scharfzeichnen“
- Effekte unter „Kanäle“
- Effekte unter „Generieren“
- Effekte unter „Simulation“
- Effekte unter „Text“
- Effekte unter „Perspektive“
- Effekte unter „3D-Kanal“
- Effekte unter „Stilisieren“
- Effekte unter „Verzerren“
- Effekte unter „Störung und Körnung“
- Effekte unter „Matte“
- Effekte unter „Farbkorrektur“
- Veraltete Effekte
- Der Effekt „Rolling-Shutter-Reparatur“
- Effekte unter „Keying“
- Effekte unter „Dienstprogramm“
- Effekte unter „Überblenden“
- Marken
- Arbeitsspeicher, Speicherung, Leistung
- Expressions und Automatisierung
- Rendern und Exportieren
- Systemanforderungen

Verwalten und Animieren von Formenpfaden und -masken
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Hinweis:
Rotoskopieren – Einführung und Ressourcen
Anzeigen von Maskenpfaden und -formen
Auswählen von Formenpfaden, Formen und Formengruppen
Auswählen von Masken, Segmenten und Scheitelpunkten
Schützen von Masken bzw. Aufheben des Schutzes von Masken
Verschieben von Scheitelpunkten im Modus „Freies Transformieren“
Konvertieren eines Pfades aus einem manuellen Bézier in einen RotoBézier und umgekehrt
Ändern eines Bézier-Maskenpfades oder Formenpfades
Numerisches Ändern eines Maskenpfades
Festlegen des ersten Scheitelpunktes für einen Bézier-Pfad
Animieren eines Maskenpfades mit der Funktion „Intelligente Masken-Interpolation“
Verschieben von Masken oder horizontales Verschieben von Ebenen hinter Masken
Maskenpfade und Formenpfade werden größtenteils so wie andere Eigenschaften animiert: Sie legen Keyframes für die Eigenschaft „Maskenpfad“
oder „Pfad“ fest, Sie legen Pfade bei jedem Keyframe fest und After Effects interpoliert zwischen diesen festgelegten Werten.
Rotoskopieren – Einführung und Ressourcen
Rotoskopieren bezeichnet das Zeichnen oder Malen in Filmframes, bei dem visuelle Elemente aus dem Film als Referenzen verwendet werden.
Eine häufige Form des Rotoskopierens ist das Zeichnen eines Pfades um ein Objekt in einem Film und die anschließende Verwendung dieses
Pfades als Maske, um das Objekt vom Hintergrund zu trennen. So können Sie das Objekt und den Hintergrund getrennt voneinander bearbeiten
und z. B. unterschiedliche Effekte auf das Objekt und den Hintergrund anwenden oder den Hintergrund ersetzen.
After Effects enthält die Werkzeuge „Roto-Pinsel“ und „Kantenverfeinerung“, mit denen eine Vielzahl derselben Aufgaben wie bei der
herkömmlichen Rotoskopie in wesentlich kürzerer Zeit ausgeführt werden kann. Weitere Informationen zur Verwendung des Roto-Pinsel-
Werkzeugs finden Sie unter Roto-Pinsel, Kantenverfeinerung und Maske verbessern.
Wenn ein Hintergrund oder ein Vordergrundobjekt eine konsistente, eindeutige Farbe aufweist, können Sie den Hintergrund oder das Objekt
auch mit Color-Keying statt durch Rotoskopieren entfernen. Wenn Sie das Footage bereits im Hinblick auf Color-Keying aufgenommen haben,
ist das Color-Keying wesentlich einfacher als das Rotoskopieren. (Siehe Keying – Einführung und Ressourcen.)
Das Rotoskopieren in After Effects erfolgt meistens, indem Sie Masken zeichnen, den Maskenpfad animieren und diese Masken anschließend
zum Definieren einer Matte verwenden. Diese Aufgabe kann durch zusätzliche Schritte und Techniken vereinfacht werden, beispielsweise indem
Sie Motion-Tracking auf das Objekt anwenden, bevor Sie Masken zeichnen, und dann mithilfe der Motion-Tracking-Daten dafür sorgen, dass eine
Maske oder Matte automatisch dem Objekt folgt.
Tipps zum Rotoskopieren
Drücken Sie beim Zeichnen einer Maske gleich zu Beginn die Alt-+Umschalttaste+M (Windows) oder die Wahl-+Umschalttaste+M (Mac OS),
um Keyframes für die Maske zu aktivieren und einen Keyframe festzulegen. So können Sie es vermeiden, eine Maske minutenlang (oder
länger) Frame für Frame zu bearbeiten und anschließend festzustellen, dass alle Änderungen in vorherigen Frames verloren gegangen sind,
weil Sie vergessen haben, auf die Stoppuhr-Schaltfläche zu klicken, um den Maskenpfad zu animieren.
Zeichnen Sie die Masken auf einer weißen Farbflächenebene mit deaktiviertem Schalter „Video“ (Auge) oberhalb der (geschützten)
Footageebene. So riskieren Sie nicht, die Footageebene beim Bearbeiten der Maske versehentlich zu entfernen. Außerdem können Sie so
wesentlich einfacher Tracking-Daten auf die Maske anwenden. (Sie wenden die Tracking-Daten auf die unsichtbare Farbflächenebene an,
die die Maske enthält.) Dies bedeutet ferner, dass Sie die im RAM zwischengespeicherten Vorschauframes nicht jedes Mal verlieren, wenn
Sie die Maske ändern. (Siehe Umschalten der Sichtbarkeit oder des Einflusses einer Ebene oder Eigenschaftsgruppe und Schützen einer
Ebene bzw. Aufheben des Schutzes.)
Aktivieren Sie die Voreinstellung „Konstante Scheitelpunktzahl bei Maskenbearbeitung erhalten“. (Siehe Festlegen des ersten Scheitelpunktes
für einen Bézier-Pfad.)
Transformieren (drehen, skalieren, verschieben) Sie wenn möglich die gesamte Maske oder eine Teilmenge der Maske, anstatt die
Scheitelpunkte einzeln zu verschieben. Dies steigert die Effizienz und verhindert Störungen durch inkonsistentes Verschieben über mehrere
Frames. (Siehe Verschieben von Scheitelpunkten im Modus „Freies Transformieren“.)
Manuelles Motion-Tracking ist weniger zeitaufwändig als manuelles Rotoskopieren. Je mehr Zeit Sie investieren, um gute Tracking-Daten für
die verschiedenen Teile von Szenen und Objekten zu erhalten, desto weniger Zeit brauchen Sie für das Zeichnen und Optimieren von
Masken. (Siehe Verfolgen und Stabilisieren von Bewegung.)
In After Effects CC und CS6 verwenden Sie die Funktion Weiche Maskenkante mit variabler Breite, um mehr Kontrolle beim Bearbeiten der
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