Operation Manual

Table Of Contents
Verfolgen der 3D-Kamerabewegung
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Hinweis:
3D-Kameratracker-Effekt
Grundebene und Ursprung im Effekt „3D-Kameratracker“
Punkte im Zeitverlauf automatisch löschen
3D-Kameratracker-Effekt
Der 3D-Kameratracker-Effekt analysiert Videosequenzen und extrahiert Kamerabewegung und 3D-Szenendaten. Anhand der Bewegung der 3D-
Kamera können Sie 3D-Elemente ordnungsgemäß über Ihrem 2D- Footage zusammensetzen.
Wie die Verkrümmungsstabilisierung führt der 3D-Kameratracker-Effekt eine Analyse mithilfe eines Hintergrundprozesses durch. Sie können
Einstellungen anpassen oder an einem anderen Teil des Projektes arbeiten, während die Analyse läuft.
Weitere Informationen über den 3D-Kameratracking-Effekt finden Sie in diesem Video-Lehrgang mit Angie Taylor von Learn by Video.
Analysieren von Footage und Extrahieren von Kamerabewegung
1. Wenn eine Footageebene ausgewählt ist, führen Sie einen der folgenden Schritte aus:
a. Wählen Sie Animation > Kamera verfolgen, oder wählen Sie im Kontextmenü der Ebene „Kamera verfolgen“ aus.
b. Wählen Sie Effekt > Perspektive > 3D-Kameratracker aus.
c. Klicken Sie im Tracker-Fenster auf die Schaltfläche Kamera verfolgen.
Der 3D-Kameratracker-Effekt wird angewandt. Die Analyse- und Lösungsphasen erfolgen im Hintergrund, und der Status wird als
Banner auf dem Footage und neben der Schaltfläche zum Abbrechen angezeigt.
2. Passen Sie die Einstellungen nach Bedarf an.
Die aufgelösten 3D-Track-Punkte werden als kleine farbige x angezeigt.Sie können diese Track-Punkte verwenden, um den Inhalt in der Szene zu
platzieren.
Sie können mehrere Ebenen gleichzeitig für die Kameraverfolgung mithilfe des Effekts „3D-Kameratracker“ auswählen.
Hinzufügen von Inhalt in eine Szene, die eine aufgelöste Kamera enthält
1. Wählen Sie bei ausgewähltem Effekt den Track-Punkt oder mehrere Track-Punkte (zum Definieren einer optimal passenden Ebene), um ihn
als Anfügepunkt zu verwenden.
a. Halten Sie den Cursor zwischen drei benachbarte, nicht ausgewählte Track-Punkte, die eine Ebene definieren können. Es wird ein
halbtransparentes Dreieck zwischen den Punkten angezeigt. Ein rotes Ziel erscheint und zeigt die Ausrichtung der Ebene im
dreidimensionalen Raum an.
b. Zeichnen Sie einen Auswahlrahmen um mehrere Track-Punkte, um sie auszuwählen.
2. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Auswahl oder das Ziel und wählen Sie dann die Art des zu erstellenden Inhalts. Die folgenden
Dateitypen können erstellt werden:
Text
Festkörper
Null-Ebene für den Mittelpunkt des Ziels
Text, Festkörper oder Null-Ebene für jeden ausgewählten Punkt
„Tiefenfänger“-Ebene (ein Festkörper, der nur Schatten akzeptiert) für den erstellten Inhalt mit dem Befehl „Tiefenfänger erstellen“ im
Kontextmenü.
Eine Tiefenfänger-Ebene erstellt auch ein Licht, wenn keines vorhanden ist.
Wenn mehrere Ebenen erstellt werden, hat jede einen eindeutigen nummerierten Namen. Wenn Sie mehrere Textebenen erstellen, werden die
In- und Out-Punkte zugeschnitten, um der Punktdauer zu entsprechen.
Verschieben des Ziels, um Inhalte an unterschiedlichen Positionen zu verknüpfen
Zum Verschieben des Ziels, sodass Sie Inhalte an einer anderen Position zuordnen können, gehen Sie folgendermaßen vor:
Sobald Sie sich an der gewünschten Position befinden, können Sie Inhalt anhängen, indem Sie die Befehle im Kontextmenü verwenden.
1. Wenn der Cursor über die Mitte des Ziels gehalten wird, wird der „Verschieben“-Cursor angezeigt, und das Ziel kann neu positioniert
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