Operation Manual

Verwalten von Renderelementen und Ändern des Renderstatus
Auswählen der Quellkomposition eines Renderelements im Projektfenster: Klicken Sie mit der rechten Maustaste (Windows) bzw. bei
gedrückter Ctrl-Taste (Mac OS) auf das Renderelement und wählen Sie im Kontextmenü Komposition im Projekt anzeigen.
Entfernen eines Renderelements aus der Renderliste (und ändern seines Status von „Zur Ausgabe bereit“ in „Deaktiviert“):
Deaktivieren Sie den zugehörigen Eintrag in der Spalte „Rendern“. Das Element bleibt im Renderlistenfenster.
Ändern des Status eines Renderelements von „Deaktiviert“ in „Zur Ausgabe bereit“: Aktivieren Sie den zugehörigen Eintrag in der
Spalte „Rendern“.
Entfernen eines Renderelements aus der Renderliste: Markieren Sie das Element und drücken Sie die Entf-Taste oder wählen Sie
Bearbeiten > Löschen.
Ändern der Reihenfolge der Elemente in der Renderliste: Ziehen Sie das gewünschte Element in der Liste nach oben oder unten. Zwischen
den Renderelementen wird eine dicke schwarze Linie angezeigt, die angibt, an welcher Stelle das Element platziert wird. Sie können
ausgewählte Renderelemente auch neu anordnen, indem Sie zunächst Ebene > Anordnen wählen und anschließend Renderelement
schrittweise vorwärts, Renderelement schrittweise rückwärts, Renderelement ganz nach vorne bringen oder Renderelement ganz nach hinten
stellen wählen.
Verschieben ausgewählter Renderelemente in der Renderliste um ein Feld nach oben (früher): Drücken Sie Strg-+Alt-+Nach-oben-
Taste (Windows) bzw. Befehls-+Wahl-+Nach-oben-Taste (Mac OS).
Verschieben ausgewählter Renderelemente in der Renderliste um ein Feld nach unten (später): Drücken Sie Strg-+Alt-+Nach-unten-
Taste (Windows) bzw. Befehls-+Wahl-+Nach-unten-Taste (Mac OS).
Verschieben ausgewählter Renderelemente an den Anfang der Renderliste: Drücken Sie Strg-+Umschalt-+Nach-oben-Taste (Windows)
bzw. Befehls-+Umschalt-+Nach-oben-Taste (Mac OS).
Verschieben ausgewählter Renderelemente an das Ende der Renderliste: Drücken Sie Strg-+Umschalt-+Nach-unten-Taste (Windows)
bzw. Befehls-+Umschalt-+Nach-unten-Taste (Mac OS).
Duplizieren eines Renderelements: Klicken Sie mit der rechten Maustaste (Windows) bzw. bei gedrückter Ctrl-Taste (Mac OS) auf das
Renderelement und wählen Sie einen Befehl aus dem Kontextmenü.
Rendern des Elements mit demselben Dateinamen: Wählen Sie Mit Dateinamen duplizieren.
Rendern eines Elements mit einem neuen Dateinamen: Wählen Sie Duplizieren, klicken Sie auf den unterstrichenen Dateinamen
neben Speichern unter (Windows) bzw. „Sichern unter“ (Mac OS), geben Sie einen neuen Dateinamen ein und klicken Sie dann auf
Speichern (Windows) bzw. „Sichern“ (Mac OS).
Anhalten oder Beenden des Rendervorgangs
Wenn auf dem Dateiträger (auf den ein Ausgabemodul schreibt) nicht genügend Platz zur Verfügung steht, wird der Rendervorgang angehalten.
Sie können zusätzlichen Speicherplatz freigeben und mit dem Rendern und Exportieren fortfahren.
Um den Rendervorgang anzuhalten, klicken Sie auf „Anhalten“. Um den Rendervorgang fortzusetzen, klicken Sie auf „Weiter“.
Wenn der Rendervorgang angehalten wurde, können Sie weder Änderungen an den Einstellungen vornehmen noch anderweitig mit After
Effects arbeiten.
Um den Rendervorgang zu beenden und völlig neu zu starten, klicken Sie bei gedrückter Alt-Taste (Windows) bzw. bei gedrückter Wahltaste
(Mac OS) auf „Anhalten“.
Dann wird dem Renderelement, dessen Rendervorgang gestoppt wurde, der Status „Abgebrochen“ zugewiesen, wobei der Renderliste ein
neues Element mit dem Status „Zur Ausgabe bereit“ hinzugefügt wird. Das neue Element hat den gleichen Ausgabedateinamen und die
gleiche Dauer (Länge) wie das ursprüngliche Renderelement.
Um den Rendervorgang zu beenden und völlig neu zu starten, klicken Sie auf „Anhalten“.
Dann wird dem Renderelement, dessen Rendervorgang gestoppt wurde, der Status „Abgebrochen“ zugewiesen, wobei der Renderliste ein
neues Element mit dem Status „Deaktiviert“ hinzugefügt wird. Für das neue Objekt wird ein inkrementierter Ausgabedateiname verwendet
und der Rendervorgang an der Stelle fortgesetzt, an der zuvor gestoppt wurde – der erste Frame des neuen Objekts ist der letzte erfolgreich
gerenderte Frame des gestoppten Objekts.
Für aktuelle Rendervorgänge angezeigte Informationen
Grundlegende Informationen zum aktuellen Stapel von Renderelementen werden unten im Renderlistenfenster angezeigt:
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