Operation Manual

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blurLevel Rückgabetyp: Property (Eigenschaft).
Gibt den Wert der Weichzeichnerstärke der Kamera (in Prozent) zurück.
active Rückgabetyp: Boolean (Boolescher Wert).
Gibt den Wert „true“ zurück, wenn die Kamera aktuell die aktive Kamera für die Komposition ist: der Schalter „Video“
für die Kameraebene ist
aktiviert, die aktuelle Zeit liegt im Bereich zwischen In-Point und Out-Point der Kameraebene und die Kameraebene steht an erster (oberster)
Stelle im Zeitleistenfenster. Gibt andernfalls „false“ zurück.
Objekttyp „Light“ (Licht): Attribute und Methoden (Expression-Referenz)
Objekte des Typs „Light“ (Licht) haben dieselben Attribute und Methoden wie Objekte des Typs „Layer“ (Ebene), mit Ausnahme von source, effect,
mask, width, height, anchorPoint, scale, opacity, audioLevels, timeRemap sowie allen Materialeigenschaften.
pointOfInterest Rückgabetyp: Property (Eigenschaft) [3].
Gibt die Werte des Interessenbereichs für das Licht im Welt-Raum zurück.
intensity Rückgabetyp: Property (Eigenschaft).
Gibt die Intensitätswerte für das Licht (in Prozent) zurück.
color Rückgabetyp: Property (Eigenschaft) [4].
Gibt den Farbwert für das Licht zurück.
coneAngle Rückgabetyp: Property (Eigenschaft).
Gibt den Lichtkegelwert für das Licht (in Grad) zurück.
coneFeather Rückgabetyp: Property (Eigenschaft).
Gibt den Wert der weichen Kegelkante für das Licht (in Prozent) zurück.
shadowDarkness Rückgabetyp: Property (Eigenschaft).
Gibt den Schattentiefewert für das Licht (in Prozent) zurück.
shadowDiffusion Rückgabetyp: Property (Eigenschaft).
Gibt den Wert der weichen Schattenkante für das Licht (in Pixel) zurück.
David Van Brink bietet in seinem Omino Pixel Blog eine Anleitung und ein Beispielprojekt zur Verwendung von Expressions mit Lichtern an.
Objekttyp „Effect“ (Effekt): Attribute und Methoden (Expression-Referenz)
active Rückgabetyp: Boolean (Boolescher Wert).
Gibt den Wert „true“ zurück, wenn der Effekt aktiviert ist (der Schalter „Effekt“ wurde ausgewählt).
param(name) Rückgabetyp: Property (Eigenschaft).
Argumenttyp: name ist ein String.
Gibt eine Eigenschaft in einem Effekt zurück. Effektankerpunkte befinden sich immer im Ebenen-Raum. Beispiel:
effect("Bulge").param("Bulge Height")
param(index) Rückgabetyp: Property (Eigenschaft).
Argumenttyp: index ist eine Number (Zahl).
Gibt eine Eigenschaft in einem Effekt zurück. Effektankerpunkte befinden sich immer im Ebenen-Raum. So gibt z. B. effect("Komplexes
Wölben").param(4) die Eigenschaft „Höhe“ zurück.
Objekttyp „Mask“ (Maske): Attribute und Methoden (Expression-Referenz)
Hinweis: Sie können Maskenpfadeigenschaften zwar mit anderen Pfadeigenschaften (Pfaden in einer Formebene und Pinselstrichen)
verknüpfen, aber die Zahlenwerte der Eigenschaften können mithilfe von Expressions nicht direkt geändert werden.
maskOpacity Rückgabetyp: Property (Eigenschaft).
Gibt den Deckkraftwert einer Maske (in Prozent) zurück.
maskFeather Rückgabetyp: Property (Eigenschaft).
Gibt den Wert einer weichen Maskenkante (in Pixeln) zurück.
maskExpansion Rückgabetyp: Property (Eigenschaft).
Gibt den Ausbreitungswert einer Maske (in Pixeln) zurück.
invert Rückgabetyp: Boolean (Boolescher Wert).
Gibt den Wert „true“ zurück, wenn die Maske umgekehrt ist; andernfalls wird „false“ zurückgegeben.
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