Operation Manual
Arbeits- und Festplattenspeicher (CS5.5 und früher)
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Für andere Anwendungen reservierter RAM
Verwendung von Arbeitsspeicher (RAM) in After Effects (64-Bit)
Vorteile einer 64-Bit-Anwendung und 64-Bit-Adressraum
Voreinstellungen für Arbeitsspeicher und Mehrfachverarbeitung
Von After Effects, Premiere Pro, Encore und Adobe Media Encoder gemeinsam verwendeter Speicherbereich
Dialogfeld „Details zu Speicher/Mehrfachverarbeitung“
Speicheranforderungen (RAM) für das Rendern
Freigeben von Arbeitsspeicher (RAM)
Fehlerbehebung bei Problemen mit dem Arbeitsspeicher
Online-Ressourcen zu RAM und Mehrfachverarbeitung
Speicheranforderungen für Ausgabedateien
Caches: RAM-Cache, Disk-Cache und Medien-Cache
Disk-Cache
Medien-Cache
Verwendung von Arbeitsspeicher (RAM) in After Effects (64-Bit)
Vorteile einer 64-Bit-Anwendung und 64-Bit-Adressraum
Für 32-Bit-Anwendungen kann ein Arbeitsspeicher von bis zu 4 GB verwendet werden, wobei dies deutlich unter der bei modernen Computern mit
64-Bit-Betriebssystem verfügbaren RAM-Kapazität liegt. Bei After Effects CS4 handelte es sich um eine 32-Bit-Anwendung, bei der eine
Verwendung von mehr als 4 GB RAM nur dann möglich war, wenn separate Instanzen (Prozesse) der Anwendung gestartet wurden, um
gleichzeitig mehrere Frames zu rendern. Bei After Effects CS5 hingegen handelt es sich um eine 64-Bit-Anwendung, die ermöglicht, dass für
jeden einzelnen Prozess die vollständige RAM-Kapazität der 64-Bit-Betriebssysteme Windows Vista, Windows 7 und Mac OS zur Verfügung steht.
Durch die Fähigkeit von After Effects, für jeden Prozess hohe RAM-Kapazitäten zu nutzen, ergeben sich zahlreiche Vorteile:
Ein Rendern viel größerer Kompositionen für Vorschau sowie Endausgabe mit größeren Frames und größeren Quelldateien ist möglich.
RAM-Vorschauen können deutlich länger sein.
Sie können ohne Arbeitsspeichereinschränkungen mit höheren Farb-Bit-Tiefen arbeiten.
After Effects kann mehr Elemente im Cache speichern, wodurch sich die Häufigkeit des erneuten Renderns von Frames und Komponenten
reduziert.
Voreinstellungen für Arbeitsspeicher und Mehrfachverarbeitung
Legen Sie Voreinstellungen für den Arbeitsspeicher und Mehrfachverarbeitung fest, indem Sie Bearbeiten > Voreinstellungen > Speicher &
Mehrprozessorverarbeitung (Windows) oder After Effects > Voreinstellungen > Speicher & Mehrprozessorverarbeitung (Mac OS) auswählen.
Wenn Sie die Einstellungen im Dialogfeld „Arbeitsspeicher und Mehrfachverarbeitung“ ändern, aktualisiert After Effects den Hilfetext im Dialogfeld
dynamisch und meldet, wie der Arbeitsspeicher und die CPUs zugeordnet und verwendet werden.
Die Voreinstellung „Für andere Anwendungen reservierter RAM“ ist unabhängig davon, ob die Option „Mehrere Frames gleichzeitig rendern“
ausgewählt wurde, relevant. Die Einstellungen in der Kategorie „Mehrfachverarbeitung“ von After Effects sind nur dann relevant, wenn „Mehrere
Frames gleichzeitig rendern“ aktiviert ist.
Todd Kopriva bietet Informationen über die optimalen Einstellungen für Speicher und Prozessor auf der Adobe-Website.
Erhöhen Sie diesen Wert, damit für das Betriebssystem und anderen Anwendungen sowie für die
Anwendung, die sich im selben Speicherbereich wie After Effects befindet, eine höhere RAM-Kapazität zur Verfügung steht. (Siehe Von After
Effects, Premiere Pro, Encore und Adobe Media Encoder gemeinsam verwendeter Speicherbereich.) Wenn Sie wissen, dass Sie neben After
Effects eine bestimmte andere Anwendung verwenden werden, prüfen Sie deren Systemanforderungen und stellen diesen Wert auf mindestens
das Minimum des für diese Anwendung erforderlichen RAM ein. Da die Leistung bei adäquater Arbeitsspeicherkapazität für das Betriebssystem
optimal ist, kann dieser Wert nicht unter einem minimalen Grundwert eingestellt werden.
Gleichzeitiges Rendern von mehreren Frames
Eine Videoschulung über die Mehrprozessorverarbeitung „Mehrere Frames gleichzeitig rendern“ in After Effects finden Sie auf der video2brain-
Website.
In After Effects können zusätzliche Prozesse der After Effects-Anwendung im Hintergrund gestartet werden, die die Hauptanwendung
(Vordergrundanwendung) beim Rendern von Frames für die RAM-Vorschau oder die Endausgabe unterstützen. Diese Hintergrundprozesse
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