Operation Manual

Arbeitsabläufe
Nach oben
Allgemeiner Arbeitsablauf in After Effects
Lehrgang zum allgemeinen Arbeitsablauf: Erstellen eines einfachen Films
Allgemeiner Arbeitsablauf in After Effects
Überblick über den allgemeinen Arbeitsablauf in After Effects
Unabhängig davon, ob Sie mit Adobe After Effects eine einfache Überschrift animieren, komplexe Bewegungsgrafik erstellen oder realistische
visuelle Effekte generieren möchten, folgen Sie im Allgemeinen demselben Arbeitsablauf, auch wenn Sie möglicherweise den einen oder anderen
Schritt wiederholen oder überspringen. Beispielsweise wiederholen Sie einen Zyklus, der das Ändern der Ebeneneigenschaften, die Animation und
die Vorschau einschließt, so oft, bis Sie mit dem Ergebnis zufrieden sind. Wenn Sie Grafikelemente ausschließlich in After Effects erstellen,
können Sie dagegen den Schritt zum Importieren von Footage überspringen.
1. Importieren und Ordnen von Footage
Nachdem Sie ein Projekt erstellt haben, importieren Sie das Footage im Projektfenster in das Projekt. After Effects kann viele gängige
Medienformate automatisch interpretieren, Sie können jedoch auch angeben, wie bestimmte Attribute, z. B. die Framerate oder das Pixel-
Seitenverhältnis, in After Effects interpretiert werden sollen. Jedes Element kann in einem Footagefenster angezeigt werden und seine Start- und
Endzeit kann passend für Ihre Komposition festgelegt werden. Weitere Informationen finden Sie unter Importieren und Interpretieren von
Footageelementen.
2. Erstellen, Anordnen und Kombinieren von Ebenen in einer Komposition
Erstellen Sie eine oder mehrere Kompositionen. Jedes Footageelement kann die Quelle für eine oder mehrere Ebenen in einer Komposition sein.
Sie können die Ebenen entweder räumlich im Kompositionsfenster oder zeitlich im Zeitleistenfenster anordnen. Sie können Ebenen
zweidimensional stapeln oder sie dreidimensional anordnen. Mit Masken, Füllmethoden und Keying-Werkzeugen lassen sich die Bilder mehrerer
Ebenen kombinieren. Sie können sogar Formebenen, Textebenen und Malwerkzeuge zum Erstellen Ihrer eigenen visuellen Elemente verwenden.
Weitere Informationen finden Sie in den Abschnitten Komposition Grundlagen, Erstellen von Ebenen, Transparenz, Deckkraft und Erstellen von
Kompositionen, Überblick über Formebenen, Pfade und Vektorgrafiken sowie Erstellen und Bearbeiten von Textebenen.
3. Ändern und Animieren von Ebeneneigenschaften
Sie können jede Eigenschaft einer Ebene wie zum Beispiel Größe, Position und Deckkraft ändern. Mit Keyframes und Expressions können Sie die
Veränderung einer beliebigen Kombination von Ebeneneigenschaften über einen bestimmten Zeitraum festlegen. Mit Motion-Tracking können Sie
eine Bewegung stabilisieren oder eine Ebene so animieren, dass sie der Bewegung in eine andere Ebene folgt. Weitere Informationen dazu finden
Sie unter Animation Grundlagen, Expressions Grundlagen und Verfolgen und Stabilisieren von Bewegung (CS5).
4. Hinzufügen von Effekten und Ändern von Effekteigenschaften
Sie können jede beliebige Kombination von Effekten hinzufügen, um das Erscheinungsbild oder den Ton einer Ebene zu ändern, wobei Sie
visuelle Elemente sogar von Grund auf neu generieren können. Es stehen Ihnen Hunderte von Effekten, Animationsvorgaben und Ebenenstilen
zur Verfügung. Sie können jedoch auch neue Animationsvorgaben erstellen und speichern. Sie können Effekteigenschaften, die nicht mehr als
Ebeneneigenschaften innerhalb einer Eigenschaftsgruppe sind, ebenfalls animieren. Weitere Informationen finden Sie unter Überblick über Effekte
und Animationsvorgaben.
5. Vorschau
Kompositionen können selbst bei komplexen Projekten schnell in der Vorschau auf dem Computerbildschirm oder einem externen Monitor
angezeigt werden, insbesondere wenn OpenGL-Technologie zur Beschleunigung der Vorschau genutzt wird. Sie können die Geschwindigkeit und
Qualität der Vorschau ändern, indem Sie deren Auflösung und Framerate angeben und den Bereich und die Dauer der Komposition für die
Vorschau begrenzen. Mit den Farbmanagementfunktionen können Sie in einer Vorschau anzeigen, wie Ihr Film auf einem anderen Ausgabegerät
aussehen wird. Weitere Informationen finden Sie unter Vorschau und Farbmanagement.
6. Rendern und Exportieren
Fügen Sie der Renderliste eine oder mehrere Kompositionen hinzu, um die Kompositionen mit den gewählten Qualitätseinstellungen zu rendern
oder Filme in den angegebenen Formaten zu erstellen. In einigen Fällen exportieren Sie über das Menü „Datei“ (Windows) bzw. „Ablage“
(Mac OS) > „Export“ oder das Menü „Komposition“, statt die Renderliste zu verwenden. Weitere Informationen finden Sie unter Grundlagen zum
Rendern und Exportieren.
Adobe empfiehlt
Verfügen Sie über eine Schulung, die Sie anderen anbieten möchten?
32