Operation Manual
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Auswählen einer Farbe für den Pinsel
Führen Sie mit aktiviertem Pinsel einen der folgenden Schritte aus:
Wenn Sie eine Vordergrundfarbe mit dem Farbwähler auswählen möchten, klicken Sie im Malfenster auf die Schaltfläche „Vordergrundfarbe
festlegen“
.
Wenn Sie an einem beliebigen Ort auf dem Bildschirm eine Vordergrundfarbe mit der Pipette auswählen möchten, klicken Sie im Malfenster
auf das Symbol „Pipette“
und klicken Sie dann, um die Farbe unter dem Mauszeiger aufzunehmen. Klicken Sie bei gedrückter Strg-Taste
(Windows) oder Befehlstaste (Mac OS), um die Durchschnittsfarbe eines 3 x 3 Pixel großen Quadrats aufzunehmen.
Sie können die Pipette schnell aktivieren, um sie im Ebenenfenster zu verwenden, indem Sie die Alt-Taste (Windows) bzw. Wahltaste
(Mac OS) drücken, während sich der Mauszeiger im Ebenenfenster befindet.
Um die Vordergrundfarbe mit der Hintergrundfarbe zu vertauschen, drücken Sie die Taste „X“ oder klicken Sie auf die Schaltfläche
„Vordergrund- und Hintergrundfarbe vertauschen“
.
Wenn Sie die Vordergrund- und Hintergrundfarbe auf Schwarz und Weiß zurücksetzen möchten, drücken Sie die Taste „D“.
Hinweis: Wenn Sie die Farbe eines Malstrichs ändern oder animieren möchten, nachdem Sie ihn gemalt haben, verwenden Sie die Eigenschaft
„Farbe“ in der Gruppe „Konturoptionen“ des Zeitleistenfensters.
Malen mit dem Pinsel
1. Wählen Sie den Pinsel .
2. Wählen Sie im Malfenster und Pinselfenster die Einstellungen und einen Pinsel.
3. Ziehen Sie den Pinsel im Ebenenfenster, um auf einer Ebene zu malen.
Wenn Sie die Maustaste loslassen, wird der Strich beendet. Ziehen Sie erneut, malen Sie einen neuen Strich. Wenn Sie bei gedrückter
Umschalttaste ziehen, malen Sie den zuvor beendeten Strich weiter.
Malen auf einzelnen Frames mit dem Pinsel
Sie können über eine Reihe von Frames auf einzelnen Frames malen, um eine Animation zu erstellen oder unerwünschte Details aus dem
Footage zu verdecken.
Verdoppeln Sie bei Interlaced-Ausgabe die Frame-Rate der Komposition, bevor Sie auf einzelnen Frames zeichnen. (Siehe Framerate.)
1. Wählen Sie den Pinsel.
2. Wählen Sie im Malfenster unter „Dauer“ die Option „Eigene“ und legen Sie die Dauer in Frames fest. Um auf jedem Frame zu malen, stellen
Sie unter „Dauer“ den Wert 1 ein. Legen Sie die anderen Optionen im Malfenster und Pinselfenster wie gewünscht fest.
3. Ziehen Sie den Pinsel im Ebenenfenster, um auf einer Ebene zu malen.
Wenn Sie die Maustaste loslassen, wird der Strich beendet. Ziehen Sie erneut, malen Sie einen neuen Strich. Wenn Sie bei gedrückter
Umschalttaste ziehen, malen Sie den zuvor beendeten Strich weiter.
4. Drücken Sie die Taste 2 der Tastatur, um sich um die Anzahl Frames weiterzubewegen, die Sie mit der Einstellung „Eigene“ für die Dauer
festgelegt haben. Wiederholen Sie anschließend den vorherigen Schritt.
Hinweis: Wenn Sie sich um dieselbe Anzahl Frames zurückbewegen möchten, drücken Sie auf der Tastatur die Taste 1.
Wenn Sie ein Stifttablett verwenden, ordnen Sie die Tastaturbefehle den Tasten des Stifts zu, um schneller arbeiten zu können. Weitere
Anleitungen entnehmen Sie der Dokumentation zu Ihrem Tablett.
Kopierstempel
Mit dem Kopierstempel können Sie Pixelwerte eines Ortes und einer Zeit kopieren und an einem anderen Ort und zu einer anderen Zeit auftragen.
Sie können den Kopierstempel beispielsweise verwenden, um Leitungen zu entfernen, indem Sie ein Stück freien Himmel kopieren, oder Sie
können eine Kuhherde erstellen, indem Sie eine Kuh im Quellfootage kopieren und die Kopien zeitlich versetzen.
Der Kopierstempel nimmt auf einer Quellebene Pixel auf und trägt sie dann auf eine Zielebene auf. Dabei kann es sich um dieselbe Ebene oder
auch um eine andere Ebene in derselben Komposition handeln. Sind Quellebene und Zielebene identisch, nimmt der Kopierstempel zusätzlich
zum Quellebenenbild Malstriche und Effekte der Quellebene auf.
Dieses Video aus der Serie After Effects: Learn By Video zeigt, wie Motion-Tracking und der Kopierstempel gemeinsam zum Entfernen eines
Objekts aus einer Szene verwendet werden können.
Angie Taylor zeigt auf der Digital Arts-Website in ihrem Lehrgang, wie sich mit Tracking-Daten und Kopierstempel in einer Szene Kopien eines
Objekts beim Abstimmen einer Kamerabewegung anwenden lassen.
Eran Stern zeigt in einem Video-Lehrgang auf der Creative COW-Website, wie Sie mit dem Kopierstempel Kopien eines Objekts erstellen und
diese räumlich und zeitlich gegeneinander versetzen können.
Verwenden des Kopierstempels
Wie alle anderen Malwerkzeuge wird der Kopierstempel im Ebenenfenster verwendet.
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