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Rendern
Hinweis:
externen Monitor und dem Computerbildschirm an.
Zeigt jeden Frame sowohl auf dem Computerbildschirm als auch auf dem externen Monitor gleichzeitig an, während die Frames in
der Renderliste gerendert werden.
5. Wählen Sie „Normal- und Breitbildschirmausgabe an Videomonitor anpassen“, wenn Sie mit Bildgrößen arbeiten, die der Framegröße des
Vorschaugeräts nicht entsprechen, und das gesamte Bild passend skaliert gezeigt werden soll.
Nachdem Sie in den Voreinstellungen für die Videovorschau ein Ausgabegerät gewählt haben, können Sie auf diesem Gerät eine
Vorschau des aktuellen Frames anzeigen, indem Sie auf dem Ziffernblock die Taste mit dem Divisionszeichen (÷ bzw. /) drücken.
Drücken Sie Strg+/ (Windows) bzw. Befehl+/ (Mac OS), um zwischen der Voreinstellung „Nur Desktop“ und dem angegebenen
Ausgabegerät zu wechseln.
In After Effects wird die Vorschau auf einem externen Monitor ohne Farbmanagement durchgeführt, und zwar unabhängig davon, ob das
Farbmanagement für das Projekt aktiviert ist oder nicht. Die an den externen Monitor gesendeten Farben entsprechen dem Arbeitsfarbraum des
Projekts. Sie können das Farbmanagement für die Videovorschau manuell aktivieren, indem Sie Ihre Komposition verschachteln und den Effekt
„Farbprofil konvertieren“ verwenden, um vom Arbeitsfarbraum für das Projekt zum Farbraum des Videovorschaugeräts zu konvertieren. Weitere
Informationen finden Sie unter Auswählen eines Arbeitsfarbraums und Aktivieren des Farbmanagements.
Wenn Sie mit OpenGL eine Vorschau rendern, wird die auf dem Videomonitor angezeigte Vorschau beim Interagieren mit
Kompositionselementen erst dann aktualisiert, wenn Sie am Ende einer Interaktion die Maustaste wieder loslassen. (Siehe Vorschaumodi.)
Ansichten (Tastaturbefehle)
Ebenenschalter und -spalten im Zeitleistenfenster
Zeitnavigation (Tastaturbefehle)
Anzeigen
Voreinstellungen
Rendern mit OpenGL
Grundlagen zum Rendern und Exportieren
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