Operation Manual

OpenGL – Interaktiv oder OpenGL – Immer ein
Hinweis:
Hinweis:
Aus (endgültige Qualität)
Adaptive Auflösung
Entwurf
Schneller Entwurf
Drahtgitter
Vorschau“ der Voreinstellungskategorie „Vorschau“ gibt die zu verwendende Mindestauflösung an.
OpenGL-Modi bieten eine hochwertige Vorschau, für die weniger Renderzeit als bei
anderen Wiedergabemodi erforderlich ist. OpenGL kann auch eingesetzt werden, um das Rendern für die Endausgabe zu beschleunigen.
Die OpenGL-Funktionen in After Effects hängen von den OpenGL-Funktionen ab, die Ihre Videohardware unterstützt. Bei Funktionen, die
nicht unterstützt werden, erstellt OpenGL einfach eine Vorschau ohne diese Funktion. Wenn Ihre Ebenen beispielsweise Schatten
enthalten und Ihre OpenGL-Hardware diese nicht unterstützt, enthält die Vorschau keine Schatten. Wählen Sie „OpenGL– Interaktiv“ aus,
wenn Sie OpenGL nur für Interaktionen verwenden wollen, beispielsweise für eine manuelle Vorschau (Scrubben) im Zeitleistenfenster
oder das Ziehen einer Ebene im Kompositionsfenster. Am Aufleuchten des Symbols für „Schnelle Vorschau“ können Sie erkennen, dass
OpenGL verwendet wird. Wählen Sie „OpenGL – Immer ein“, wenn OpenGL für alle Vorschauen verwendet werden soll. In diesem Modus
wird in jeder Ansicht im Kompositionsfenster links oben „OpenGL“ angezeigt.
Die Option „OpenGL aktivieren“ im Bereich „Schnelle Vorschau“ der Voreinstellungskategorie „Vorschau“ muss aktiviert sein, damit Sie
OpenGL für die Vorschau verwenden können. Wenn Sie außerdem „Adaptive Auflösung mit OpenGL aktivieren“ auswählen, wird die Vorschau-
Auflösung der mit OpenGL gerenderten Ebenen ggf. reduziert, um die Geschwindigkeit der Bildaktualisierung im Rahmen von Interaktionen
aufrechtzuerhalten.
Wenn After Effects Bilder in den Footage-, Ebenen- und Kompositionsfenstern nicht aktualisieren soll, drücken Sie die Feststelltaste. Wenn Sie
eine Änderung vornehmen, die andernfalls in einem Fenster angezeigt würde, fügt After Effects am unteren Fensterende einen roten Balken
hinzu, dessen Aufschrift Sie daran erinnert, dass die Bildaktualisierung deaktiviert ist. After Effects aktualisiert aber weiterhin Steuerelemente in
Fenstern, wie z. B. Bewegungspfade, Ankerpunkte und Maskenkonturen, während Sie diese verschieben. Wenn die Fenster wieder aktualisiert
und alle Änderungen angezeigt werden sollen, drücken Sie erneut die Feststelltaste. Wenn Sie die Feststelltaste drücken, wird beim Rendern
der endgültigen Ausgabe verhindert, dass Ansichten für jeden Frame aktualisiert werden.
Wenn Sie mit OpenGL eine Vorschau rendern und diese auf einem Videomonitor anzeigen, wird sie beim Interagieren mit
Kompositionselementen erst dann aktualisiert, wenn Sie am Ende einer Interaktion die Maustaste wieder loslassen. (Siehe Anzeigen der Vorschau
auf einem externen Monitor.)
Schnelle Vorschauen | CC, CS6
Die Schaltfläche „Schnelle Vorschau“ funktioniert auf dieselbe Weise wie in früheren After Effects-Versionen, jedoch wurden die Optionen neu
angeordnet und haben neue Namen. Das Menü enthält Optionen, die von hoher Qualität mit langsamerer Leistung (Aus) bis hin zu geringer
Qualität mit höherer Leistung reichen (Drahtgitter).
Schnelle Vorschau ist deaktiviert. Verwenden Sie diesen Modus, wenn Sie die endgültige Qualität Ihrer
Komposition in der Vorschau anzeigen.
Versuche zur Neuberechnung von Footage beim Ziehen einer Ebene oder Scrubben eines Eigenschaftswerts. Bei
Ray-traced 3D-Kompositionen wird die adaptive Auflösung die Qualität des Raytracing auf der Grundlage der aktuellen adaptiven
Auflösung reduzieren.
Bei 1/2 wird der Raytracing-Qualitätswert zur Hälfte reduziert.
bei 1/4 wird er auf höchstens 4 reduziert.
bei 1/8 oder 1/16 wird dies auf höchstens 2 reduziert.
Um die Grenz für die adaptive Auflösung zu ändern, klicken Sie auf „Bearbeiten“ > „Voreinstellungen“> „Vorschau“ (Windows) oder
„Premiere Pro“ > „Voreinstellungen > „Vorschau“ (Mac OS).
Diese Option ist nur in Raytraced 3D-Kompositionen verfügbar. Diese Option reduziert die Qualität des Raytracing (Anzahl der
Strahlen, die vom Raytracer ausgesandt werden) auf 1.
Wenn Sie eine komplexe Szene anlegen oder wenn Sie in einer Ray-traced 3D-Komposition arbeiten, können Sie den
Modus „Schneller Entwurf“ für die Vorschau verwenden. In Ray-traced 3D-Kompositionen unterstützt der Modus „Schneller Entwurf“
abgeflachte, extrudierte und gekrümmte 3D-Ebenen. Beim Anzeigen der Vorschau, wird die Szene neu berechnet, um das Laden von
Strukturen auf die GPU zu beschleunigen. Im Modus „Schneller Entwurf“ wird jedes Video-Frame bei Bedarf immer noch in den Renderer
eingelesen. Das Neuberechnungsfaktor ist auf eine Auflösung von 1/4-Auflösung eingestellt und Effekte sowie bewegte Masken sind
aktiviert.
Nützlich zum Einrichten und für die Vorschau komplexer Kompositionen.
In den Modi „Entwurf“, „Schneller Entwurf“ und „Drahtgitter“ wird das Blitzsymbol der Schaltfläche des Menüs „Aktuelles Rendering“ orange
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