Operation Manual
Neue Funktionen in Adobe Media Encoder CC 7.1
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Dieser Artikel beschreibt die neuen und geänderten Funktionen in der Version 7.1 von Adobe Media Encoder CC. Im Dokument Neue Funktionen
in AME CC finden Sie Informationen zu den Änderungen in der Version AME CC 7.0.
Verbesserter AVCI-Export
GPU-Beschleunigung
DNxHD-Vorgaben
Interpretieren von Filmmaterial
Laden nativer Premiere Pro- und Prelude-Projekte
FCP-XML-Unterstützung
Einstellungen synchronisieren
Effekteinstellungen
Verbesserter AVCI-Export
Die Exportleistung von MXF OP1a AVCI wurde deutlich verbessert. AME verwendet jetzt den MainConcept AVCI-Codec für dieses Format,
wodurch die Dateien schneller gerendert werden. Die folgenden Optionen wurden hinzugefügt:
AVCI100 1080p50
AVCI100 1080p60
AVCI200
XAVC Intra HD (1020x1080)
XAVC Intra 4K(3840x2160)
XAVC Intra 4K(4096x2160)
Für alle oben genannten Formate wird das intelligente Rendering unterstützt.
GPU-Beschleunigung
Adobe Media Encoder nutzt beim Rendering jetzt die GPU. Sowohl CUDA als auch OpenCL werden unterstützt. Die neueste Version von AME
verwendet die GPU für die folgenden Rendervorgänge:
Skalierung (HD nach SD; SD nach HD)
Timecode-Filter
Pixelformat-Konvertierungen
Deinterlacing
Wenn Sie ein Premiere Pro-Projekt rendern, verwendet AME die GPU-Rendervoreinstellungen, die Sie für das Projekt gewählt haben. Alle GPU-
Rendering-Funktionen von Premiere Pro werden genutzt. Die begrenzten Möglichkeiten für GPU-Rendering-Aufgaben in AME beziehen sich
nur auf Rendervorgänge, die in AME gestartet werden.
Wenn Sie eine Sequenz mit nativer Sequenzunterstützung rendern, wird die GPU-Einstellung in AME verwendet und die Projekteinstellung wird
ignoriert. In diesem Fall werden alle GPU-Rendering-Funktionen von Premiere Pro direkt in AME verwendet.
Wenn Ihr Projekt Drittanbieter-VSTs enthält, wird die GPU-Einstellung im Projekt verwendet. Die Sequenz wird mit PProHeadless kodiert, wie dies
in früheren Versionen von AME der Fall war. Wenn die Option Nativen Premiere Pro-Sequenz-Import aktivieren deaktiviert ist, wird immer
PProHeadless sowie die GPU-Einstellung verwendet.
DNxHD-Vorgaben
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