Operation Manual

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3D-Objektebenen aus Photoshop (CS5.5 und früher)
Live Photoshop 3D wird in After Effects CS 6 nicht mehr unterstützt. Der Befehl „In Live Photoshop 3D konvertieren“ im Menü und
Kontextmenü „Ebene“ wurde ebenfalls entfernt. Vorhandene Projekte, die konvertiert wurden, werden mit einem fehlenden Effekt angezeigt.
Einen Video-Lehrgang zur Verwendung von 3D-Objektebenen aus Photoshop in After Effects finden Sie auf der Adobe-Website.
Chris und Trish Meyer stellen eine Demonstration des Imports und der Verwendung extrudierter 3D-Objekte (einschließlich solcher, die mit der
Funktion „Repoussé“ erstellt wurden) aus Photoshop zur Verfügung. Siehe „Repoussé in After Effects CS5“ auf der Lynda.com-Website.
In Adobe Photoshop Extended können 3D-Modelle (bzw. 3D-Objekte) verschiedener gängiger Formate importiert und bearbeitet werden:
.3ds (3ds Max)
.dae (Digital Asset Exchange, COLLADA)
.kmz (komprimiertes Keyhole Markup Language-Format, Google Earth)
.obj (verbreitetes 3D-Objekt-Format)
.u3d (Universal 3D)
In Photoshop ist auch das Erstellen von 3D-Objekten mit einfachen, elementaren Formen möglich.
Photoshop platziert jedes 3D-Objekt auf einer separaten Ebene. Mit den 3D-Werkzeugen von Photoshop können Sie 3D-Modelle transformieren
(verschieben und skalieren), die Beleuchtung ändern, Kamerawinkel und -positionen umstellen und einen anderen Rendermodus festlegen
(beispielsweise ausgehend vom Modus „Durchgehend“ zum Modus „Drahtgitter“ umschalten). Sie haben mit Photoshop auch die Möglichkeit,
Strukturen für ein 3D-Objekt zu verändern, zu bemalen und zu ersetzen.
Die 3D-Objektebenen in PSD-Dateien aus Photoshop können nach After Effects übertragen und dann für Kompositionen und Animationen
verwendet werden.
Wenn Sie eine PSD-Datei, die eine 3D-Objektebene enthält, als Komposition in After Effects importieren, kann die Ebene bei Bedarf in eine Live
Photoshop 3D-Ebene umgewandet werden. Wenn Sie die Option „Live Photoshop 3D“ beim Importieren der Datei nicht wählen, können Sie die
Ebene durch Auswahl von „Ebene“ > „In Live Photoshop 3D konvertieren“ in eine Live Photoshop 3D-Ebene in After Effects konvertieren. Wenn
eine Ebene eine Live Photoshop 3D-Ebene ist, enthält sie eine Instanz des Effekts „Live Photoshop 3D“. Der Effekt „Live Photoshop 3D“ auf einer
Ebene rendert das 3D-Objekt gemäß der aktiven Kamera in der After Effects-Komposition. Die Funktionsweise des Effekts „Live Photoshop 3D“
entspricht der von anderen Effekten mit einem Attribut „Kompositionskamera“. (Siehe Effekte mit dem Attribut „Kompositionskamera“.)
Beim Importieren einer Live Photoshop 3D-Ebene erstellt After Effects eine Kamera, die der in Photoshop verwendeten Kamera entspricht. Die in
After Effects erstellte Kamera ist nicht animiert, selbst wenn die Kamera für das 3D-Objekt in Photoshop animiert ist.
In Photoshop kann ein 3D-Objekt samt der zugehörigen Kamera animiert sein. Wenn After Effects die Animation des 3D-Objekts bzw. der Kamera
aus der PSD-Datei verwenden soll, wählen Sie im Effektfenster bei den Eigenschaften für den Effekt „Live Photoshop 3D“ der entsprechenden
Ebene die Option „Transformieren aus Photoshop verwenden“ bzw. „Photoshop-Kamera verwenden“. In der Regel lassen sich Animationen und
Kamerabewegungen in After Effects flexibler und einfacher erstellen.
Die Live Photoshop 3D-Ebene in After Effects enthält mehrere Expressions, mit denen die Ebene an eine ungültige Ebene angehängt werden
kann. Verwenden Sie zum Bearbeiten der Live Photoshop 3D-Ebene die ungültige Ebene, statt die Transformieren-Eigenschaften der Live
Photoshop 3D-Ebene direkt zu verändern.
Ausgewählte Ebenen können so verschoben werden, dass ihre Ankerpunkte sich in der Mitte der aktuellen Ansicht befinden. Wählen Sie dazu
„Ebene“ > „Transformieren“ > „An Anzeigemittelpunkt ausrichten“. Dieser Befehl ist besonders nützlich, wenn eine 3D-Objektebene an die
richtige Stelle einer Szene gebracht werden soll.
Sie können die Renderzeit für Vorschauen des 3D-Objekts verkürzen, indem Sie als Bildqualitätseinstellung für die Ebene „Entwurf“ festlegen.
Mit dieser Einstellung erstellt die in After Effects integrierte Photoshop-Rendering-Engine ein einfacheres gerendertes Bild aus dem 3D-Modell.
(Siehe Ebenenschalter und -spalten im Zeitleistenfenster.)
Um auf den Strukturen des 3D-Objekts zu malen, seine Materialoptionen oder Beleuchtung zu ändern oder das 3D-Objekt selbst zu bearbeiten,
müssen Sie zu Photoshop zurückkehren. Die praktischste Möglichkeit zum Bearbeiten der ursprünglichen PSD-Datei: Öffnen Sie die Datei in
Photoshop, indem Sie in After Effects den Befehl „Datei extern bearbeiten“ wählen. (Siehe Bearbeiten von Footage in der Originalanwendung.)
Zum Bearbeiten des 3D-Modells selbst müssen Sie ein 3D-Authoring-Programm verwenden, nicht Photoshop oder After Effects.
Lutz Albrecht gibt auf seinem Blog Tipps für die Arbeit mit 3D-Objektebenen in Photoshop.
3D-Texteigenschaften für jedes Zeichen
Importieren und Verwenden von 3D-Dateien aus anderen Anwendungen
3D-Ebenen (Tastaturbefehle)
Kameras, Lichter und Interessenbereiche
Attribute und Methoden für 3D-Ebenen
Ebenenschalter und -spalten im Zeitleistenfenster
Ein- oder Ausblenden der Ebeneneinstellungen im Kompositionsfenster
Auswählen und Anordnen von Ebenen
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