Operation Manual

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Chris und Trish Meyer stellen auf der Artbeats-Website eine Schulung zur Erstellung von 3D-Reflektionen zur Verfügung.
Chris und Trish Meyer stellen eine Demonstration des Imports und der Verwendung extrudierter 3D-Objekte (einschließlich solcher, die mit der
Funktion „Repoussé“ erstellt wurden) aus Photoshop zur Verfügung. Siehe „Repoussé in After Effects CS5“ auf der Lynda.com-Website. (Siehe
Verwenden von 3D-Objektebenen aus Photoshop.)
Paul Tuersley stellt im AE Enhancers-Forum Skripte zur Verfügung, mit denen sich eine Komposition auf der Basis einer aus Ebenen bestehenden
Photoshop-Datei in einen Satz von 3D-Ebenen konvertieren lässt.
Andrew Kramer bietet auf seiner Video Copilot-Website einen Video-Lehrgang an, in dem er die Erstellung von 3D-Reflexionen demonstriert.
Andrew Kramer bietet auf seiner Video Copilot-Website einen Video-Lehrgang an, in dem er die Erstellung eines 3D-Raums und die Verwendung
einer animierten Kamera und Licht demonstriert.
Sie können aus dem AE Enhancers-Forum ein Beispielprojekt herunterladen, das verdeutlicht, wie Sie mehrere 3D-Ebenen in einer gewölbten
Form anordnen, die Ebenen mit einer Null-Ebene steuern und sie beleuchten können.
Verschiedene Plug-ins können zur Bearbeitung, Verkrümmung und Extrudierung von 3D-Formen in After Effects verwendet werden. Rich Young
bietet in seinem AE Portal-BlogInformationen zu zwei Produkten dieser Art, Zaxwerks 3D Warps und Zaxwerks Invigorator PRO.
Rob Schofield bietet einen benutzerdefinierten Effekt (ein Animationsvorgabenpaket aus mehreren Teilen) auf der AETUTS+-Website, mit dem 3D-
Ebenen verteilt und animiert werden. Dieser benutzerdefinierte Effekt lässt sich besonders gut für Animationen einsetzen, bei denen viele 3D-
Ebenen verteilt oder konvergiert werden. In dem Video-Lehrgang zu dem benutzerdefinierten Effekt beschreibt Rob die Installation
benutzerdefinierter Effekte.
Beim Erstellen einer neuen Ebene wird diese von After Effects standardmäßig am oberen Rand des Stapels erstellt. Es ist möglich, neue Ebenen
unmittelbar über einer ausgewählten Ebene zu erstellen und sie zuzuschneiden, damit sie der Dauer der ausgewählten Ebene entspricht. Unter
diesem Link finden Sie das TurboLayers-Skript der Animatika-Software, mit dessen Hilfe genau diese Funktion ausgeführt wird.
Konvertieren von 3D-Ebenen
Wenn Sie eine Ebene in 3D konvertieren, wird deren Eigenschaften „Position“, „Ankerpunkt“ und „Skalierung“ ein Wert für die Tiefe (z) hinzugefügt
und die Ebene gewinnt die Eigenschaften „Ausrichtung“, „Y-Drehung“, „X-Drehung“ und „Materialoptionen“ hinzu. Die einzelne Eigenschaft
„Drehung“ wird in „Z-Drehung“ umbenannt.
Wenn Sie eine 3D-Ebene wieder in 2D konvertieren, werden die Eigenschaften „Y-Drehung“, „X-Drehung“, „Ausrichtung“ und „Materialoptionen“
entfernt, einschließlich aller Werte, Keyframes und Expressions. (Diese Werte können nicht durch erneutes Konvertieren der Ebene in eine 3D-
Ebene wiederhergestellt werden.) Die Eigenschaften „Ankerpunkt“, „Position“ und „Skalierung“ bleiben erhalten, zusammen mit ihren Keyframes
und Expressions, doch deren z-Werte werden ausgeblendet und ignoriert.
Konvertieren einer Ebene in eine 3D-Ebene
Aktivieren Sie im Zeitleistenfenster den Schalter „3D-Ebene“ für die Ebene oder wählen Sie die Ebene aus und wählen Sie dann
„Ebene“ > „3D-Ebene“.
Konvertieren einer Textebene in eine 3D-Ebene mit aktivierten 3D-Eigenschaften für jedes Zeichen
Wählen Sie „Animation“ > „Text animieren“ > „Zeichenweise 3D aktivieren/deaktivieren“ oder wählen Sie im Zeitleistenfenster im Menü
„Animieren“ die Option „Zeichenweise 3D aktivieren/deaktivieren“ für die Ebene.
Konvertieren einer 3D-Ebene in eine 2D-Ebene
Deaktivieren Sie im Zeitleistenfenster den Schalter „3D-Ebene“ für die Ebene, oder wählen Sie die Ebene aus und wählen Sie dann
„Ebene“ > „3D-Ebene“.
Ein- und Ausblenden von 3D-Achsen und Ebeneneinstellungen
3D-Achsen sind farbcodierte Pfeile: Rot für x, Grün für y und Blau für z.
Um 3D-Achsen, Kamera- und Lichtdrahtgittersymbole, Ebenengriffpunkte und den Interessenbereich ein- bzw. auszublenden, wählen Sie
„Ansicht“ > „Ebeneneinstellungen einblenden“.
Wenn die Achse, die Sie manipulieren möchten, schwer zu sehen ist, versuchen Sie es mit einer anderen Einstellung im Menü
„Ansichtenlayout auswählen“ am unteren Rand des Kompositionsfensters.
Um einen Satz dauerhafter 3D-Referenzachsen ein- bzw. auszublenden, klicken Sie am unteren Rand des Kompositionsfensters auf die
Schaltfläche „Optionen für Raster und Hilfslinien“
und wählen Sie dann „3D-Referenzachsen“.
Chris und Trish Meyer bieten auf der ProVideo Coalition-Website einen Video-Lehrgang an, der die Verwendung der Ebeneneinstellungen für die
3D-Achse demonstriert.
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