Operation Manual
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jedoch, die Einstellung „Auto“ zu übernehmen.
Drop-Frame und Non-Drop-Frame – Vergleich Bei Zeitanzeigeeinstellungen sind der Drop-Frame-Timecode 30 fps und der Non-Drop-Frame-
Timecode 30 fps zwei häufig verwendete Kombinationen. Wenn die Framerate keine ganze Zahl ist – wie etwa bei der NTSC-Framerate von
29,97 Frames pro Sekunde – muss ein Kompromiss für die Zeitanzeige gewählt werden. Entweder kann die Uhrzeit genau angezeigt werden
(nach Ablauf einer Stunde wird 1:00:00:00 angezeigt) oder die Zeitanzeige kann fortlaufend nummeriert werden (auf Frame n folgt stets n + 1,
restliche Frames pro Sekunde). Beim Drop-Frame-Timecode wird die erste Möglichkeit, beim Non-Drop-Frame-Timecode die zweite Methode
verwendet. Im Falle des NTSC-Drop-Frame-Timecodes (30 fps) werden einmal pro Minute zwei Framenummern übersprungen. Ausgenommen
hiervon ist jede zehnte Minute. Drop-Frame-Timecodes werden üblicherweise so angezeigt, dass die Zeiteinheiten durch ein Semikolon getrennt
werden. Das NTSC-Format mit 29,97 fps ist der häufigste Fall, bei dem der Vergleich zwischen Drop-Frame-Timecode und Non-Drop-Frame-
Timecode relevant ist. Allerdings trifft dies auch auf die Frameraten 23,976 fps (von After Effects als Non-Drop-Frame-Timecode behandelt) und
59,94 fps zu.
Der Timecode für Kompositionen und Footageelemente mit 59,94 fps entspricht dem in Premiere Pro: Wenn die Timecodebasis 30 fps ist, wird
jeder Timecodewert zweimal wiederholt. Wenn die Timecodebasis 60 fps Drop-Frame ist, werden die Framenummern 0, 1, 2 und 3 an denselben
Stellen übersprungen wie 0 und 1 bei einem Drop-Frame-Timecode mit der Timecodebasis 30 fps.
Frames Zeigt die Frame-Nummer statt der Zeit an. Verwenden Sie diese Einstellung, wenn Sie Projekte durchführen, die Sie in framebasierte
Anwendungen oder Formate wie Flash oder SWF integrieren.
Fuß + Frames Zeigt bei 16-mm- und 35-mm-Filmen die Zeit als Filmlänge in Feet und Frames für Feet-Bruchteile an. Die Nummerierung beginnt
mit der Framenummer, die Sie unter „Nummerierung der Frames beginnt bei“ festgelegt haben.
Optionen für Zeiteinheiten in After Effects CS5.5 und höher
Timecode Zeigt die Zeit als Timecode in den Zeitlinealen von Zeitleisten-, Ebenen- und Footagefenster an. Dabei wird entweder die Option
„Medienquelle verwenden“ (Quell-Timecode) genutzt oder der Beginn erfolgt bei 00:00:00:00. Wählen Sie die Option „Timecode“ aus, wenn Sie
den Timecode anstelle von Frames verwenden möchten. Beachten Sie, dass es keine Optionen für die Auswahl der Framerate bzw. von Drop-
Frame/Non-Drop-Frame gibt, da der Quell-Timecode ermittelt und stattdessen verwendet wird.
Hinweis: In After Effects CS5.5 und höher wird der Timecode nicht mehr als globale Einstellung für Projekte verwendet. Jede beliebige
Komposition innerhalb eines Projekts kann sowohl über Drop-Frame- als auch über Non-Drop-Frame-Timecode verfügen.
Frames Zeigt die Frame-Nummer statt der Zeit an. Verwenden Sie diese Einstellung, wenn Sie Projekte durchführen, die Sie in framebasierte
Anwendungen oder Formate wie Flash oder SWF integrieren. Wenn Sie Frames verwenden möchten, wählen Sie „Frames“ aus und deaktivieren
Sie „Fuß + Frames“.
Fuß + Frames Zeigt bei 16-mm- und 35-mm-Filmen die Zeit als Filmlänge in Feet und Frames für Feet-Bruchteile an. Wenn Sie Fuß und Frames
verwenden möchten, deaktivieren Sie „Frames“ und wählen Sie „Fuß + Frames“ aus.
Frameanzahl Bestimmt die Anfangszahl für den Zeitanzeigestil für die Option „Frames“.
Timecode-Konvertierung Der Timecode-Wert des Elements wird als Anfangszahl verwendet (wenn das Element über einen Quell-
Timecode verfügt). Wenn es keinen Timecode-Wert gibt, beginnt die Zählung bei null. Bei der Einstellung „Timecode-Konvertierung“
verhält sich After Effects so, wie dies in früheren Versionen der Fall war, wenn die Frameanzahl und das Timecode-Format aller Elemente
mathematisch identisch sind.
Bei 0 beginnen Die Framezählung beginnt bei null.
Bei 1 beginnen Die Framezählung beginnt bei eins.
Hinweis: Die neuen Optionen „Bei 0 beginnen“ und „Bei 1 beginnen“ bieten Ihnen die Möglichkeit, unter „Frames“ und „Timecode“
verschiedene Zählschemata für Frames anzugeben. Beispiel: Sie können den Quell-Timecode von Footageelementen respektieren,
Frames jedoch ab null oder eins zählen.
Quell-Timecode (CS5.5 und höher)
Vom Quell-Timecode unterstützte Dateiformate After Effects kann den Timecode aus den meisten Formaten lesen und nutzen, einschließlich
der folgenden: QuickTime, DV, AVI, P264, MPEG-2, MPEG-4, h.264, AVCHD, RED, XDCAM EX, XDCAM HD, WAV und importierte DPX-
Sequenzen.
Projektfenster Der Quell-Timecode wird im Projektfenster in folgenden Spalten angezeigt: Medien-Start, Medien-Ende, Medien-Dauer und
Bandname. Diese beziehen sich auf den Start, das Ende und die Gesamtdauer der Quelle. Außerdem wurden die Spalten „In“, „Out“ und „Dauer“
hinzugefügt, in denen die In- und Out-Points aufgeführt werden, die der Benutzer im Footagefenster für Footageelemente bzw. im Arbeitsbereich
für Kompositionen festlegt.
Projekteinstellungen Das Dialogfeld „Projekteinstellungen“ wurde von Grund auf überarbeitet und um die neuen Funktionen zum Quell-Timecode
erweitert. Weitere Informationen finden Sie unter Optionen für Zeiteinheiten in After Effects CS5.5 und höher.
Dialogfeld „Kompositionseinstellungen“ Das Dialogfeld „Kompositionseinstellungen“ wurde überarbeitet und um die neuen Funktionen zum
Quell-Timecode erweitert. Weitere Informationen finden Sie unter Framerate.
Dialogfeld „Voreinstellungen“ Der Importbereich im Dialogfeld „Voreinstellungen“ unterstützt jetzt Quell-Timecode-Funktionen. Siehe
Voreinstellungen für den Import.
Details, Schulungen und Ressourcen zum Quell-Timecode und zu Änderungen am Effekt „Timecode“ in After Effects CS5.5 finden Sie in diesem
Beitrag im After Effects Region of Interest-Blog.
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