Operation Manual
Interactie met 3D-modellen
Naar boven
Rendermethode, belichting, projectie en achtergrond wijzigen
De weergave van onderdelen verbergen, isoleren en wijzigen
Kruissecties maken
Camera-eigenschappen wijzigen
Rendermethode, belichting, projectie en achtergrond wijzigen
Met de weergavemodus bepaalt u het uiterlijk van het oppervlak van het 3D-model. De standaard rendermethode is ononderbroken, maar u kunt
een andere rendermethode kiezen. U kunt ook de belichting en de achtergrond van het 3D-model wijzigen.
De weergave van het 3D-model wijzigen
A. Standaardweergave B. Rendermethode Draadframe C. Gekleurde belichting D. Andere achtergrondkleur
Met de elementen van de 3D-werkbalk kunt u de volgende wijzigingen aanbrengen:
Als u de rendermethode wilt wijzigen, kiest u een optie in het pop-upmenu Rendermethode model .
Als u een orthografische projectie wilt zien, klikt u op de knop Orthografische projectie gebruiken . Met een orthografische projectie
verwijdert u een dimensie. De hoogte-/breedteverhouding tussen objecten blijft behouden, maar het 3D-model krijgt een minder realistische
weergave. Klik opnieuw op de knop om perspectiefprojectie te gebruiken.
Als u de belichting wilt in- of uitschakelen of wijzigen, kiest u een optie in het pop-upmenu Extra belichting inschakelen .
Als u de achtergrondkleur wilt wijzigen, klikt u op de pijl naast de staal Achtergrondkleur en kiest u een kleur.
Opmerking: Opties voor de rendermethode model, belichtingsschema's en achtergrondkleuren zijn ook beschikbaar als u met de
rechtermuisknop op het 3D-model klikt en vervolgens op Weergaveopties klikt. Rendermethoden model worden ook weergegeven in het
menu Opties van de Modelstructuur.
Voorbeelden van rendermethoden model
De rendermethoden model omvatten combinaties van factoren die van invloed zijn op de weergave van het 3D-object. In de onderstaande
afbeelding ziet u een eenvoudig object, met rendering in alle beschikbare modi.