Operation Manual
Interaktiv mit 3D-Modellen arbeiten
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Hinweis:
Rendermodus, Beleuchtung, Projektion und Hintergrund ändern
Erscheinungsbild von Teilen ausblenden, isolieren und ändern
Querschnitte erstellen
Ändern der Kameraeigenschaften
Rendermodus, Beleuchtung, Projektion und Hintergrund ändern
Der Modell-Rendermodus bestimmt das Erscheinungsbild der Oberfläche des 3D-Modells. Der Standard-
Rendermodus ist eine Volltonoberfläche, aber Sie können auch andere Rendermodi wählen. Außerdem
können Sie die Beleuchtung des 3D-Modells und den Hintergrund ändern.
Erscheinungsbild des 3D-Modells ändern
A. Standardfarben B. Rendermodus „Drahtmodell“ C. Farbige Beleuchtung D. Andere Hintergrundfarbe
Wählen Sie eines der folgenden Elemente in der 3D-Werkzeugleiste aus, um Änderungen
durchzuführen:
Zum Ändern des Rendermodus wählen Sie im Popup-Menü Modell-Rendermodus
eine Option.
Um eine orthogonale Projektion anzuzeigen, klicken Sie auf die Schaltfläche
„Orthogonale Projektion verwenden“
. Eine orthogonale Projektion entfernt eine
Dimension und behält das Größenverhältnis zwischen Objekten bei, verleiht jedoch
dem 3D-Modell ein weniger realistisches Erscheinungsbild. Klicken Sie noch einmal
auf die Schaltfläche, um eine perspektivische Projektion zu verwenden.
Wenn Sie die Beleuchtung ein- oder ausschalten oder ändern möchten, wählen Sie
im Popup-Menü „Zusätzliche Beleuchtung aktivieren“
die entsprechende Option.
Zum Ändern der Hintergrundfarbe klicken Sie auf den Pfeil neben dem Farbfeld für
die Hintergrundfarbe und wählen eine Farbe.
Die Optionen für Modell-Rendermodi, Beleuchtungsschemata und
Hintergrundfarben sind auch verfügbar, wenn Sie mit der rechten Maustaste auf das 3D-
Modell klicken und dann „Anzeigeoptionen“ wählen. Modell-Rendermodi können Sie auch
im Menü „Optionen“ im Fenster Modellhierarchie auswählen.










