Operation Manual
Drehen
Hinweis:
Drehen (horizontal)
Schwenken
Zoom
Gehen
Hinweis:
Flug
Kameraeigenschaften
3D-Messwerkzeug
Dreht 3D-Objekte relativ zum Bildschirm. Die Bewegung der Objekte richtet sich dabei nach der
Ausgangsansicht, dem Ausgangspunkt und der Richtung der Ziehbewegung.
Ferner können Sie ein Objekt mit dem Hand-Werkzeug drehen. Stellen Sie sicher, dass die Option
„3D-Auswahl per Hand-Werkzeug aktivieren“ im Fenster „3D“ des Dialogfelds „Voreinstellungen“ ausgewählt
ist.
Ein 3D-Modell wird parallel zu zwei festen Achsen im 3D-Modell gedreht, der X- und
der Z-Achse.
Bewegt das Objekt nur vertikal und horizontal. Sie können ein Objekt auch mit dem Hand-
Werkzeug schwenken: Ziehen Sie die Maus bei gedrückter Strg-Taste.
Mit dieser Option können Sie das Objekt in der Szene durch vertikales Ziehen zu sich hin oder von
sich weg schieben. Sie können ein Objekt auch mit dem Hand-Werkzeug zu sich hin oder von sich weg
schieben, wenn Sie beim Ziehen die Umschalttaste gedrückt halten.
Beim horizontalen Ziehen erfolgt eine horizontale Bewegung entlang der Modellszene. Beim vertikalen Ziehen
wird die Modellszene vor- und rückwärts bewegt. Die Szenenebene wird unabhängig von der Ziehbewegung
beibehalten. Das Gehen-Werkzeug ist besonders für 3D-Modelle aus dem Architekturbereich geeignet.
Ändern Sie zum Verändern der Anzeigegeschwindigkeit unter „Voreinstellungen“ („3D“) die
Standardanzeigeeinheiten.
Das Werkzeug „Gehen“ steht in den „Voreinstellungen“ bei Aktivierung der Option „Werkzeuge in
der 3D-Werkzeugleiste bündeln“ zur Verfügung. Alternativ können Sie auch mit der rechten Maustaste auf
das 3D-Modell klicken und „Werkzeuge“ > „Gehen“ wählen.
Navigiert durch ein Modell unter Beibehaltung der Oberflächenausrichtung. Klicken Sie mit der rechten
Maustaste und ziehen Sie in das 3D-Fenster. Das Flug-Werkzeug bewegt sich langsamer, je näher Sie sich
zu einem Objekt bewegen. Ziehen Sie den Mauszeiger nach rechts oder links, um eine Drehung
auszuführen.
Zum Drehen der Kameraansicht klicken Sie mit der linken Maustaste in das 3D-Fenster und ziehen Sie, um
die Kameraansicht zu drehen. Um zur Ausgangsrichtung der Kamera zurückzukehren, bewegen Sie den
Mauszeiger zum anfänglichen Klickpunkt zurück.
Sie können auch das Mausrad verwenden, um sich entlang der Kamerablickrichtung schnell vorwärts und
rückwärts zu bewegen. Dies ist hilfreich, wenn Sie sich über Ihre Position in einem Modell nicht mehr im
Klaren sind oder einen Flug zur Oberfläche hin ausführen möchten.
Legt Kamerawinkel, -ausrichtung und weitere Eigenschaften zur Definierung des
Objektivs fest, durch das das 3D-Modell betrachtet wird. Kameraeigenschaften sind Komponenten von
Ansichten, die jedoch separat eingerichtet werden.
Damit messen Sie die Größe von Teilen und die Abstände in einem 3D-Modell.
3D-Werkzeugleiste – Steuerelemente für die Ansicht










