Operation Manual
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Name
Bindung
Material
Flashvariablen
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Wählen Sie eine Standbild-Option, um die Standardansicht des 3D-Modells im deaktivierten
Zustand zu ersetzen. Klicken Sie auf „Durchsuchen“, um nach dem gewünschten Bild zu suchen.
Ressourcen
Verwenden Sie die Registerkarte „Ressourcen“, um in Flash® erstellte Dateien zu einem 3D-Modell für
Animationen, Effekte und Texturen hinzuzufügen. Zum Binden einer Flash-Ressource wählen Sie die
entsprechende Ressource in der Ressourcenliste aus und wählen anschließend einen Bindungstyp
(Vordergrund, Hintergrund oder Material). Geben Sie zum Binden eines Materials auch den Materialnamen
für das Teil bzw. die Teile an, für das bzw. die Sie das Material anzeigen möchten.
Fügt SWF-Dateien für Animationen und Hintergründe für das 3D-Modell hinzu.
Wählen Sie diese Option, um ein Verzeichnis mit Ressourcendateien zum 3D-
Objekt hinzuzufügen.
Wählen Sie eine Datei in der Liste aus und klicken Sie anschließend auf „Entfernen“, um die
Datei zu entfernen.
Zeigt den Namen der Datei an, die in der Liste ausgewählt ist. Sie können Ressourcen auch
umbenennen. Dies ist bei der Skripterstellung hilfreich. Ersetzen Sie beispielsweise den Namen durch den im
Skript verwendeten Namen.
Die Bindung bestimmt beim Hinzufügen von Dateien, die in Flash als Ressource für ein 3D-Modell
erstellt wurden, wie diese Dateien miteinander interagieren. Sie können beispielsweise eine Ressource für die
Ausführung im Hintergrund und eine weitere für die Ausführung im Vordergrund festlegen. Wählen Sie nach
dem Hinzufügen der Dateien zur Dateiliste eine Datei aus und wählen Sie anschließend im Bereich „Bindung“
entweder „Hintergrund“, „Vordergrund“ oder „Material“ aus.
3D-Entwickler können im Feld „Material“ ein für das Modell zu verwendendes Material definieren.
Der Materialname kann durch Auswahl der Option „Material“ im Bereich „Bindung“ mit einer Ressource
verknüpft werden.
Flash-Entwickler können im Feld „Flashvarianten“ ActionScript™-Variablen für die
ausgewählte Datei hinzufügen.
JavaScript ausführen
Wenn die PDF mit dem 3D-Modell mit einer separaten JavaScript-Datei verbunden ist, können Sie diese
aktivieren.
1. Öffnen Sie die PDF-Datei in Acrobat DC.
2. Klicken Sie zum Aktivieren des 3D-Modells bei ausgewähltem Hand-Werkzeug darauf
und wählen Sie JavaScript ausführen aus.
3. Wählen Sie die hinzuzufügende JavaScript-Datei aus und klicken Sie auf Öffnen.
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