Operation Manual

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ACROBAT 9 PRO EXTENDED VERWENDEN
3D-Modelle und PDF-Dateien mit Geodaten
A B
C D
Erscheinungsbild des 3D-Modells ändern
A. Standardfarben B. Rendermodus „Drahtmodell“ C. Farbige Beleuchtung D. Andere Hintergrundfarbe
Wählen Sie eines der folgenden Elemente in der 3D-Werkzeugleiste aus, um Änderungen durchzuführen:
Zum Ändern des Rendermodus wählen Sie im Popup-Menü „Modell-Rendermodus“ eine Option.
Um eine orthogonale Projektion anzuzeigen, klicken Sie auf die Schaltfläche „Orthogonale Projektion
verwenden“
. Eine orthogonale Projektion entfernt eine Dimension und behält das Größenverhältnis zwischen
Objekten bei, verleiht jedoch dem 3D-Modell ein weniger realistisches Erscheinungsbild. Klicken Sie noch einmal
auf die Schaltfläche, um eine perspektivische Projektion zu verwenden.
Wenn Sie die Beleuchtung ein- oder ausschalten oder ändern möchten, wählen Sie im Popup-Menü „Zusätzliche
Beleuchtung aktivieren“
die entsprechende Option.
Zum Ändern der Hintergrundfarbe klicken Sie auf den Pfeil neben dem Farbfeld für die Hintergrundfarbe und
wählen Sie eine Farbe.
Hinweis: Die Optionen für Modell-Rendermodi, Beleuchtungsschemata und Hintergrundfarben sind auch verfügbar,
wenn Sie mit der rechten Maustaste auf das 3D-Modell klicken und dann „Anzeigeoptionen“ wählen. Modell-
Rendermodi können Sie auch im Menü „Optionen“ im Fenster „Modellhierarchie“ auswählen.
Siehe auch
Beispiele für Modell-Rendermodi“ auf Seite 445
Modellhierarchie – Übersicht
Das Fenster „Modellhierarchie“ wird im Navigationsfenster auf der linken Seite des Arbeitsbereichs angezeigt. Sie
können die Modellhierarchie auch öffnen, indem Sie in der 3D-Werkzeugleiste auf die Schaltfläche „Modellhierarchie
ein-/ausschalten“
klicken. Klicken Sie alternativ dazu auf das 3D-Modell und wählen Sie „Modellhierarchie
einblenden“.
Die Modellhierarchie besteht aus drei Fenstern, in denen jeweils bestimmte Informationen und Steuerelemente
angezeigt werden.
Strukturansicht Im obersten Fenster wird die Hierarchie des 3D-Objekts angezeigt. Beispielsweise kann ein 3D-
Objekt eines Autos mehrere Objektgruppen (so genannte Knoten) für das Fahrgestell, den Motor und die Räder
enthalten. In diesem Fenster können Sie durch die Hierarchie gehen und verschiedene Teile auswählen, isolieren oder
ausblenden.