User manual

ADJ Products, LLC www.adj.com Stinger Gobo Instrukcja Obsługi 7
USTAWIENIA DMX
Zasilanie: Stinger Gobo produkcji ADJ wyposażony jest w przełącznik napięcia, który automatycznie po
podłączeniu odczytuje napięcie sieci. Dzięki temu urządzeniu nie musimy się martwić o napięcie sieci a
urządzenie może być podłączone w dowolnym miejscu.
DMX-512: DMX to skrót od Digital Multiplex (cyfrowe przesyłanie dwóch lub więcej komunikatów jednym
kanałem równocześnie). Jest to uniwersalny protokół przesyłania danych, wykorzystywany przez większość
producentów sprzętu oświetleniowego oraz urządzeń sterujących. Kontroler DMX przekazuje instrukcje DMX
od kontrolera do urządzenia. Dane DMX przekazywane są strumieniowo od urządzenia do urządzenia
poprzez terminale danych XLR DATA „IN” i DATA „OUT” umieszczone we wszystkich urządzeniach DMX
(większość kontrolerów posiada tylko terminal DATA „OUT”).
Połączenie DMX: DMX jest językiem pozwalającym na łączenie i sterowanie wszystkimi typami i modelami
urządzpochodzącymi od różnych producentów za pomocą pojedynczego kontrolera jeżeli urządzenia te i
kontroler są zgodne z DMX W celu zapewnienia prawidłowego przesyłu danych DMX, przy kilku urządzeniach
należy użyć możliwie jak najkrótszych kabli. Kolejność, w jakiej urządzenia połączone nie ma wpływu na
docelowy adres DMX. Przykładowo, urządzenie, któremu przypisujemy adres DMX 1 może znajdować się w
dowolnej pozycji w połączeniu szeregowym urządzeń, na początku, na końcu lub w dowolnym miejscu w
środku szeregu. Gdy urządzeniu przypisujemy adres DMX 1, konsola DMX wie, że należy wysyłać do niego
dane przeznaczone dla adresu 1 bez względu na to, na której pozycji w połączeniu szeregowym to urządzenie
się znajduje.
Wymogi techniczne dotyczące kabli DMX dla sterowania sygnałem DMX i konfiguracji Master/Slave:
Stinger Gobo me być sterowany poprzez protokół DMX-512. Stinger Gobo posiada 2 tryby DMX: Tryb 2
Kanałowy i Tryb 14 Kanałowy. Adres DMX ustawiany jest elektronicznie przy pomocy
przycisków znajdujących się na tylnym panelu urządzenia. Urządzenie oraz konsola
DMX wymagają kabla DMX-512 o oporze 110 omów do przesyłu danych wejściowych i
wyjściowych (Rys.1). Zalecamy kable Accu-Cable DMX. Jeśli użytkownik robi własne
przewody, powinien użyć standardowych kabli ekranowanych o oporze 110–120
omów(można je nab w większości sklepów z profesjonalnym sprzętem
oświetleniowym i grającym). Kable powinny mieć na swych końcach żeńskie i męskie
złącze XLR. Należy pamiętać, że kable DMX muszą być połączone szeregowo i nie
wolno tworzyć węzłów w obwodzie.
Uwaga: Jeżeli używamy własnych kabli należy postępowzgodnie z instrukcjami pokazanymi na rysunkach
2 i 3. Nie używaj zacisku oczkowego uziemienia na złączu XLR. Nie łącz ekranowanej żyły kabla z zaciskiem
uziemienia ani nie pozwalaj by żyła kabla miała kontakt z zewnętrzną obudową XLR. Uziemienie ekranu może
spowodować spięcie lub zakłócenia sygnału.
Rys. 2
Konfiguracja Pinów XLR
Pin1 Uziemienie
Pin2 Minus (Data Compliment)
Pin3 Plus (Data True)
Rys. 3
Rys. 1