Operation Manual
DOMINO 24 & 48 BEDIENUNGSANLEITUNG
www.adblighting.com
Bedienungsanleitung - Seite 36
Revision 1.2
11. CHASER
11.1 ÜBERBLICK
Ein Chaser ist eine gespeicherte Liste von Schritten, die in einer festgelegten Abfolge Schritt
für Schritt in einer Endlosschleife wiedergegeben werden sollen. Jeder Chaserschritt kann
entweder ein Submaster Memory oder einen Schnappschuss des Ausgangs -zu dem
Zeitpunkt als der Chaserschritt erstellt wurde- enthalten. Jeder Chaser kann aus bis zu 250
Schritten bestehen.
Der Ablauf der Chaserschritte kann entweder durch den Audioeingang oder ein Muster, das
Sie DOMINO eingegeben haben bestimmt werden. Siehe Kapitel 16 “STL SOUND TO
LIGHT und SyncoBEAT”.
Chaser werden über die Seiten / Chaser Nummern gespeichert. Die Seitennummern werden
mit den [Bank B] Tasten und die Chaser Nummern mit den [f/a] Tasten gewählt.
Chaser Modus, Geschwindigkeit in BPM (Beats Per Minute) und Crossfadezeiten werden im
Submaster als Teil des Chasers gespeichert.
11.2 CHASER TERMINOLOGIE
11.2.1 BOUNCE
Der Chaser ändert am Ende des ersten, bzw. letzten Schrittes seine Richtung, bewegt sich
als einem zum anderen Ende hin und her (engl. bounce).
11.2.2 SINGLE SHOT / EINMALIGER DURCHLAUF
Der Chaser hält nach einem einzigen Durchlauf in die angegebene Richtung automatisch
an und wartet bis er manuell wieder - diesmal in die entgegen gesetzte Richtung - gestartet
wird.
11.2.3 CHASER CROSSFADE
Normalerweise springen Chaser von Schritt zu Schritt. DOMINO ermöglicht jedoch zusätzlich
ein Crossfade von einem Schritt zum anderen. Dieses Crossfade wird in Prozent der
Chasergeschwindigkeit eingegeben.
Beträgt die Chasergeschwindigkeit zu Beispiel 60 BPM (also einen Schritt pro Sekunde),
bedeutet dies, wenn Sie die Crossfadegeschwindigkeit auf 0% setzen (also kein Fade),
wartet der Chaser eine Sekunde lang bis er zum nächsten Schritt springt. 0% der zur
Verfügung stehende Zeit wird für das Crossfade verwendet.
Beträgt die Crossfadegeschwindigkeit 50%, überblendet der Chaser in 0,5 Sekunden zum
nächsten Schritt, wartet 0,5 Sekunden und beginnt das nächste Crossfade.
Beträgt die Crossfadegeschwindigkeit 100%, überblendet der Chaser in 1 Sekunde zum
nächsten Schritt und beginnt sofort die nächste.
11.3 CHASER SPEICHERN
Um einen Chaser zu speichern, drücken Sie [record chaser], wählen Sie ein Submaster
Memory für den Chaser und drücken Sie [Bank B] (optional), [f/a] (Submaster).
Jeder Schritt eines Chasers besteht entweder aus einem zuvor gespeicherten Submaster
Memory oder Snap / Schnappschuss des Ausgangs.
• Um ein Submaster Memory als Schritt auszuwählen, drücken Sie [Bank B] (optional),
gefolgt von [f/a]
• Um einen Snap / Schnappschuss des Ausgangs als Schritt auszuwählen, drücken
Sie [record memory].
Fahren Sie wie oben beschrieben fort Schritte zu erstellen. Sie können Snaps und
Submaster Memory nach belieben mischen.










