User Manual

267 Registrazione di nuove Clip
tempo al di fuori di questo intervallo potete regolare il tempo del brano a vostro piacimen-
to. (Suggerimento: per aiutare Cattura a rilevare una frase correttamente, è consigliabile
finire di suonare sul primo battere - o "downbeat" - della battuta successiva).
•Il trasporto di Live inizierà immediatamente a scorrere e riprodurrà il loop catturato. Ciò
consente, se lo si desidera, di creare delle sovraincisioni (per maggiori informazioni sulla
sovraincisione con Cattura ved. sezione "Aggiunta di materiale a un Live Set esistente").
•Tutto il materiale suonato verrà salvato nella clip e qualsiasi nota sia stata suonata prima
della frase rilevata apparirà prima del marcatore di inizio della clip. Questo consente di
regolare i marcatori di inizio/fine o i marcatori di loop per impostare un loop differente.
(Suggerimento: per scartare il materiale indesiderato esterno al loop impostato, basta
fare [clic-destro](PC) / [CTRL-clic](Mac) sulla clip e scegliere il comando Ritaglia Clip dal
menu di contesto).
16.10.2 Aggiunta di materiale a un Live Set esistente
Se il trasporto di Live è in esecuzione, se nel Live Set ci sono già altre clip o se il tempo è "slave"
di un altro dispositivo (pag. 735) oppure se è automatizzato (pag. 323):
•Cattura non rileverà né cambierà il tempo del brano. Al contrario, Cattura utilizzerà il
tempo esistente per individuare una frase musicale significativa nel materiale suonato e
creerà un loop.
•Mentre il trasporto è in esecuzione si può "suonare insieme" alle altre clip. Si può usare
Cattura anche per "sovraincidere" una clip, suonando sopra di essa nella stessa traccia.
Premendo il pulsante Cattura si aggiungerà "sopra" al contenuto della clip esistente il ma-
teriale appena suonato, permettendo così di costruire il proprio pattern strato dopo strato.
•Tutto il materiale suonato verrà salvato nella clip e qualsiasi nota sia stata suonata prima
della frase rilevata apparirà prima del marcatore di inizio della clip. Questo consente di
regolare i marcatori di inizio/fine o i marcatori di loop per impostare un loop differente.