User Manual
763 Risorse audio e strategie del computer
Capitolo 31
Risorse audio e strategie del 
computer
Il processamento audio in tempo reale è un compito impegnativo per i computer general-pur-
pose (per uso generico), solitamente concepiti per fare girare dei fogli elettronici e navigare in 
Internet. Un'applicazione come Live richiede una CPU potente e un hard disk veloce. Questa 
sezione fornisce alcune indicazioni in merito e dovrebbe aiutarvi a evitare e risolvere i problemi 
inerenti al funzionamento audio di un computer.
31.1  Gestione del carico della CPU
Per produrre un flusso continuo di suono tramite l'hardware audio, Live deve effettuare un 
enorme numero di calcoli ogni secondo. Se il processore non è in grado di sostenere la mas-
sa di calcoli, l'audio presenterà lacune o scatti. I fattori che influenzano la velocità di calcolo 
includono la frequenza di clock del processore (cioè la velocità in MHz o GHz), l'architettura, 
le prestazioni della memoria cache (cioè quanto efficientemente un processore sia in grado di 
raccogliere dati dalla memoria) e la larghezza di banda del bus del sistema (il "condotto" del 
computer attraverso il quale tutti i dati devono passare). Per questo motivo, chi fa audio profes-
sionale usa computer ottimizzati per applicazioni musicali.
Fortunatamente, Live supporta i sistemi multicore e multiprocessore, permettendo di distribuire 
fra le risorse disponibili il carico di processamento dovuto a oggetti come strumenti, effetti e 
ingressi/uscite. A seconda della macchina e del Live Set, la potenza di processamento disponi-
bile con queste tipologie di computer può essere parecchie volte superiore rispetto a quella dei 
sistemi più datati.










