User Manual
458 Guida degli Effetti MIDI di Live
uscita sarà sempre la nota seguente nella serie. Allo 0% la successiva nota in uscita sarà sempre
la nota in arrivo.
Per esempio, con Chance impostata a 100%, Choices a 12 e Scale a 1, eseguendo una volta
C3 (Do3) si innescherà C3, ma ciascun successivo C3 innescherà il seguente semitono superio-
re, fino a quando il dispositivo non raggiungerà C4, punto dal quale ricomincerà daccapo con
C3. Ma con Chance impostata a 100%, Choices a 2 e Scale a 2, le note C3 in arrivo si alter-
neranno tra C3 e D3. Questa impostazione è perfetta per la simulazione dell'alternanza "arco
su" e "arco giù" degli strumenti a corda (es. violini) o per alternare campioni "mano-destra" e
"mano-sinistra" di percussioni.
Suggerimento: per vincolare i valori d'uscita a una specifica gamma armonica, provate a usare
l'effetto Scale dopo l'effetto Random. L'utilizzo combinato della modalità Alt di Random con il
dispositivo Scale vi consente di creare un semplice step sequencer.
23.6 Scale
L'effetto Scale.
L'effetto Scale altera il pitch delle note in arrivo in base a una mappatura della scala. A ogni
nota in arrivo ne viene assegnata una equivalente d'uscita sulla Matrice X-Y delle Note dell'ef-
fetto: ad esempio, tutte le note C (Do) in arrivo, in uscita potrebbero essere convertite in D (Re).
La Matrice X-Y delle Note (ovvero la mappa della scala) è composta da 12 quadratini in altez-
za e 12 in larghezza, corrispondenti alle 12 note in un'ottava completa. I quadratini più scuri
rappresentano i tasti neri di una tastiera. La base della scala diagonale (il quadratino più in
basso a sinistra) mostrata nella matrice può essere cambiata usando il controllo Base. L'asse X