User Manual

398 Guida degli Effetti Audio di Live
L'area del display del Gate mostra il livello del segnale d'ingresso in grigio chiaro e il livello del
segnale d'uscita in un grigio più scuro con un contorno bianco. Questo vi permette di vedere la
quantità di "gating" di ogni momento e vi aiuta a impostare i parametri appropriati.
La manopola Threshold (o Soglia) regola la sensibilità del Gate. Il valore di Threshold è rappre-
sentato nel display come una linea orizzontale blu, che può anche essere trascinata.
Return (noto anche come "isteresi") imposta la differenza tra il livello che apre il gate e il livello
che lo chiude. Valori di isteresi più elevati riducono il cosiddetto effetto "chattering", cioè le
oscillazioni causate dalla rapida apertura e chiusura del gate quando il segnale di ingresso è
vicino al livello di soglia. Il valore di Return è rappresentato nel display come un'ulteriore linea
orizzontale arancione.
Con il pulsante Flip (o Inversione) attivato, il Gate funziona al rovescio: il segnale passa soltanto
se il suo livello è al di sotto della soglia.
Un gate può reagire a un segnale in ingresso solo dopo l'arrivo del segnale. Poiché deve ap-
plicare anche un inviluppo di attacco/rilascio, il gating è sempre lievemente in ritardo. Un gate
digitale può risolvere questo problema semplicemente ritardando leggermente il segnale in
ingresso. Gate offre tre differenti tempi Lookahead: 0 ms, 1 ms e 10 ms. I risultati possono suo-
nare piuttosto diversamente a seconda di questa regolazione.
Il controllo Attack (o Tempo di Attacco) determina quanto tempo il Gate impieghi per commu-
tare da chiuso ad aperto quando un segnale passa da sotto a sopra la soglia. Tempi di attacco
molto brevi possono produrre suoni con clic, mentre tempi molto lunghi ammorbidiscono l'attac-
co del suono.
Quando il segnale passa da sopra a sotto la soglia, entra in gioco il parametro Hold (o Tempo
di Mantenimento). Al termine del tempo di Hold, il gate si chiude nell'arco di tempo regolato dal
parametro Release (o Tempo di Rilascio).
La manopola Floor imposta la quantità di attenuazione che verrà applicata quando il gate è
chiuso. Se impostata a "-inf dB", quando il gate è chiuso il segnale d'ingresso non passa. Se
impostata a "0.00 dB" il segnale passa sempre inalterato, anche quando il gate è chiuso. Con
regolazioni fra questi due estremi, quando il gate è chiuso il segnale d'ingresso passa, ma atte-
nuato in funzione del valore impostato.
Normalmente, il segnale che viene processato dal gate e la sorgente d'ingresso che innesca
l'inseguitore d'inviluppo sono lo stesso segnale. Ma usando il sidechaining è possibile processa-
re un segnale col gate in funzione dell'inviluppo di un altro segnale. Per accedere ai parametri