Operation Manual

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Ein/ausschalten der Blinkzeichen beim Scannen
Jedesmal, wenn der Control Prog einen Schritt weiter wandert, blinkt die Lampe
mehrmals. Einige Benutzer können diese Blinkzeichen als störend und verwirrend
empfinden. Nun ist es möglich, diese durch ein stetiges Leuchten zu ersetzen.
Nachteilig ist dabei, daß der Control Prog dann 40 % mehr Strom verbraucht.
Verfahren Sie folgendermaßen, um das Blinkzeichen ein/auszuschalten:
1. Drücken Sie auf
P
und
6
gleichzeitig. Die Lampen an Taste 6 und der aktuellen
Ebene leuchteten nun.
2. Drücken Sie auf
*
zum Einschalten oder auf
#
zum Ausschalten. Die Lampe der
Ebenentaste blinkt grün um anzuzeigen, daß es gelungen ist.
Kurzfassung:
Blinkzeichen ein/ausschalten:
P
+
6
,
*
oder
#
Einschalten =
*
, ausschalten =
#
Grundeinstellung: Blinkzeichen eingeschaltet.
Andere Steuerungen
Direktsteuerung erstellen
Im Control Prog ist es möglich, die Funktionen mit externen Funktionsschaltern
direkt zu steuern. Taste 1 z.B. wird mit einem externen Funktionsschalter gesteuert,
Taste 2 mit dem nächsten usw. Maximal 9 verschiedene Funktionen können auf
diese Weise gesteuert werden. Wenn Sie aber mehr als 5 Funktionen benutzen
wollen, müssen Sie einen Joystick verwenden. Es besteht die Möglichkeit 9
Funktionen auf jeder Ebene zu speichern.
Dagegen ist es aber nicht möglich, die Ebenen mit externen Funktionsschaltern zu
wählen. Die Ebene kann nur durch Druck auf die Ebenetaste gewählt werden.
Wenn Direktsteuerung eingegeben wird, wählen Sie zuerst auf welchem Platz die
erste Funktion gespeichert werden soll, die übrigen Funktionen werden dann
automatisch der Reihenfolge nach belegt (Tabelle 3). Es ist möglich, die Anzahl der
Funktionen, die benutzt werden sollen, zu begrenzen indem Sie diese auf die 8 letzten
Tasten speichern. Wenn z.B. Direktsteuerung auf Taste D gespeichert wird, wird nur
diese Taste aktiviert, unabhängig wie viele Funktionsschalter eingeschaltet werden
oder in welche Richtung der Joystick geschaltet wird. Wenn aber dagegen die
Direktsteuerung z.B. auf die Taste B gespeichert wird, wird "rechts" die Taste B
schalten, "hinunter" Taste C und alle anderen Richtungen die Taste D schalten. Durch
drücken der Taste B wird der Control Prog auf drei Funktionen begrenzt: In diesem
Beispiel braucht natürlich kein Joystick benutzt werden, sondern die verschiedenen
Richtungen können drei Funktionsschalter entsprechen. In der unteren Tabelle wird