Operation Manual

© 3M 1998 3M
Multimedia Projector MP8625
NEDERLANDS
3.1 Opstarten van de projector
Sectie 3: Basiswerking
7
RESET
MENU
STANDBY/ON
MUTE
LAMP
ON
TEMP
INPUT
Figuur 3.1 Regelmechanisme projector
1. Maak alle snoeraansluitingen en lijnverbindingen met de stroom uitgeschakeld.
2. Zet de STROOMSCHAKELAAR
van de projector aan. De oranje AAN-indicator licht op.
3. Druk op de STANDBY/AAN-knop
. De AAN-indicator flikkert (groen) en licht dan op (groen). De
AAN-indicator flikkert groen tijdens de opwarmingsperiode en het aangaan van de lamp. Wanneer de
stroom is uitgeschakeld is er een terugstelperiode van 60 secoden, voordat de STANDBY/AAN-knop weer
werkt.
4. Stel de schermgrootte bij door aan de ZOOMREGELAAR te draaien.
5. Stel de focus by.
6. Zet alle aangesloten apparatuur aan. Voor de methode om allerlei apparatuur aan te sluiten, zie sectie 2.3.
7. Druk op de INPUT-knop
op de projector of op de INPUT SELECT (VIDEO of RGB)-knop op de
afstandsbediening om de bron van het signaal te kiezen dat op het scherm moet worden
geprojecteerd. De gekozen signaalinvoering wordt onderaan rechts op het scherm getoond. Het scherm
toont de laatst gekozen invoerbron voordat de elektriciteit was uitgeschakeld.
3.2 Uitschakelen van de projector
1. Houd de STANDBY/AAN-knop 3-5 seconden ingedrukt. De AAN-indicator flikkert oranje en de
lamp gaat uit. Na ongeveer 1 minuut stopt de ventilator en de indicator blijft oranje.
2. Schakel de HOOFDSTROOMSCHAKELAAR
van de projector uit.
3. Maak de snoeren los.
Opgepast
De STROOMSCHAKELAAR niet uitschakelen alvorens de STANDBY/AAN-knop in te drukken. Nadat de STANDBY/AAN-knop is
ingedrukt, draait de ventilator gedurende ongeveer 1 minuut om de projector af te koelen.