Operation Manual
3M 1997 3M Multimediaprojector MP8620 5
Sectie 3: O
p
zetten
3-1. Opzetten van de projector
De instructies voor het snel opzetten zijn bedoeld om u vlug op weg te helpen. Als u problemen heeft, zie
dan bijlage C-1.
!
Voorzichtig
Om
schade aan de apparatuur
te voorkomen, moet
alle stroom naar de MP8620 en de inputbronnen
worden UIT geschakeld tijdens het bevestigen van de
snoeren.
1. Plaats de projector op een stevig anti-slip
oppervlak.
2. Schuif de projector dichter bij het scherm of
er verder van weg om de beste beeldgrootte
te bereiken (Sectie 3-6).
3. Til de houders van het slot op en zet de
deksel omhoog in de open stand.
4. Sluit het netsnoer aan (Sectie 3-2).
5. Verbind de audio- en video-inputsnoeren met
de ingangen van de projector (Sectie 3-2).
6. Voor het gebruik van de muisfunctie moet u
het muissnoer aansluiten (Sectie 3-5).
(Een
extra adapter is nodig voor Apple Macintosh
computers. Zie bijlage D-1)
7. Schakel de projector aan, dan de computer
en de videobronnen (Sectie 4-1).
3-2. Snoeraansluitingen
Het kost maar een paar minuten om de 3M
TM
multimediaprojector MP8620 aan te sluiten op uw computer,
videorecorder of een ander video-apparaat (Figuur 3-1).
Figuur 3-1. Snoeraansluitingen
1. Schakel alle stroom uit naar de projector en de inputbronnen tijdens het maken van de
snoerverbindingen.
2. Sluit de snoeren aan en let op dat u geen pennen in de snoerverbindingsstekker of van de
computer/aansluitingen buigt.
3. Schakel de projector aan en dan de inputbronnen. Sectie 4-1.
1. Netsnoer
2. Computer
3. Muis
a) MS-muispoort
b) PS/2-muispoort
4. S-VHS
5. VCR










